며칠 동안, 역설의 개발자들은 Caesar 작업 지정으로 공개되는 프로젝트에 매료되었으며, 많은 팬들이 추측 한 것처럼 이것은 실제로 Europa Universalis의 다섯 번째 에피소드입니다. 우리는 릴리스 날짜를 알지 못하지만 개발자에 따라 너무 멀지 않아야하는 출시 날짜는 모르지만, 4 번째 에피소드를 기반으로 한 여러 가지 흥미로운 세부 사항과 야심 찬 진술이 12 년 전에 발표되었습니다.
역설은 5 년 동안 오랫동안 개발을 해왔 으며이 시리즈가 나오고있는 지난 세기의 경험에 근거하고 있습니다. 결과는 가장 크고 가장 포괄적 인 부분이어야하며, 이는 팬을 만나고 특히 네 번째 부분에 대한 피드백에 응답해야합니다. 이것은 1 년 동안 네 번째 부분의 “잠재적”후속에 대한 토론이 있었으며, 이는 Paradox가 팬들에게 이끌고 이전 게임에 대해 좋아하는 것을 찾으려고 노력하고 있으며, 다른 새로운 게임과 Paradox에서 Europa Universalis에 이르기까지 무엇을 바꾸고 싶은지 알아 내려고 노력하고 있습니다.
개발자가 언급 한 첫 번째는 더 크고 정교한지도입니다. 그것은 전체 대륙의 광범위한 것을 더 잘 포착하고 플레이어가 수백 개의 플레이 가능한 주와 다양한 커뮤니티 중에서 선택할 수 있어야합니다. 그러므로, 당신은 큰 나라의 지도자로 시작할 수 있으며, 작은 전체의 현지 장관이 될 수 있지만 시간이 지남에 따라 유럽 전체를 정복 할 수 있습니다. 흥미로운 것은이 게임은 이전 에피소드, 특히 1337 년, 한 세기의 전쟁이 시작된 1337 년보다 약 100 년 일찍 시작될 것이며, 르네상스, 깨달음 및 다른 시대의 다른 시대를 완전히 경험할 수 있다는 것입니다.
출처 : Paradox Interactive
게임 메커니즘의 관점에서, Europa Universalis V가 모든 것에서 더 커질 것이라고 말하기는 쉽습니다. 개발자에 따르면 플레이어는 수천 가지 시나리오와 상황을 기다리고 있으며 수행 된 모든 행위에 동적으로 해당합니다. 그러나 사람들의 안락함과 행복을 보장하기위한 국가의 행정, 문화적 문제, 종교 또는 도구가 더 상세하게 될 것입니다. 보안도 잊혀지지 않으므로이 요소가 이전 에피소드에서 가장 인기있는 요소 중 하나 일 필요는 없다는 사실에 관계없이 당연히 Europa Universalis V의 일부는 군대와 전쟁이 될 것입니다.
그러나 일반적 으로이 접근법의 팬이 아니라면, 외교관은 상당한 확장을 거쳤으며 다른 모든 것들과 마찬가지로 그것을 달성 할 수있는 무한한 가능성을 제공해야합니다. 그러나 각 행동은 개발자들이 반복적으로 경고 한 반응을 유발하며 이번에도 연주가 로즈 가든을 통과하지 않을 것이라고 제안합니다. 다른 한편으로, 그것은 그랜드 전략 플레이어가 원하는 것입니다. 그리고 역설 이이 꿈을 이루게 될 것 같습니다. 물론, 특히 최근 프로젝트와 관련하여 모든 것이 순조롭게 진행되기를 원하고 제목이 나오면 역설을 피하지 않는 문제가 없을 것입니다.