애플과 에픽게임즈의 오랜 논쟁은 끝나지 않았다. 그리고 해결 과정에서 포트나이트만이 아니라 폐쇄형 유통플랫폼에 대한 전체 접근과 사용료가 문제였음이 밝혀지긴 했지만, 논란의 일반적인 상징인 것은 성공적인 배틀로얄이다. 따라서 플레이어는 – 아마도 더 중요한 세부 사항보다 – 언제 Fortnite가 iOS로 돌아올지에만 관심이 있습니까? 놀랍게도 서명을 앞두고 있는 디지털 시장에 관한 포괄적인 법률에 대한 또 다른 제안을 제시한 유럽연합(EU)이 다소 놀랍게도 이 질문에 답하는 데 도움이 될 수 있습니다. 빠르면 2022년에 발효될 수 있으며, 그 중 하나는 유럽 연합 시민들에게 자신의 기기에서 사용할 애플리케이션을 결정할 수 있는 권리를 부여합니다. 이는 Apple도 여러 사실적 보안 논쟁에 직면해 있는 타사 상점 또는 유통 채널을 허용하는 것을 의미하며, 따라서 Fortnite의 복귀와 고객에게 궁극적으로 이전보다 더 흥미로울 수 있는 다른 많은 서비스의 도착을 의미합니다. OS 생태계의 경우 iOS 시스템.
디지털 부문에서 경쟁에 개방된 공정 시장에 관한 유럽의회 및 이사회에 관한 규정(소위 디지털 시장법)은 유통 채널과 그 운영 방식을 직접적으로 언급하는 임계점 47입니다. 여기서 제안은 다음과 같은 애플리케이션이 있는 폐쇄된 상점 운영자를 나타냅니다. 문지기 기업가와 최종 고객 사이에서 자연스럽게 Apple에 직접 적용되고 부분적으로 Google에 적용됩니다. “소프트웨어 응용 프로그램 배포에 대한 보호자 규칙은 특정 상황에서 최종 사용자가 보호자의 운영 체제 또는 하드웨어에 타사 소프트웨어 응용 프로그램 또는 소프트웨어 응용 프로그램 저장소를 설치하고 효과적으로 사용하는 기능을 제한할 수 있으며 최종 사용자가 이러한 응용 프로그램에 액세스하는 능력을 제한할 수 있습니다. 소프트웨어 응용 프로그램. 또는 이 보호자의 플랫폼의 주요 서비스 외부의 소프트웨어 응용 프로그램 상점은 “유럽 연합의 도전을 말했습니다.
Apple은 새로운 EU 법률에 따라 사이드로드 및 타사 앱 스토어를 허용해야 합니다. https://t.co/v4LPbvkhFu pic.twitter.com/MniGXtNXtH
— 더 버지(@verge) 2022년 3월 25일
그런 다음 그는 이러한 제한이 특히 경쟁 플랫폼의 주요 서비스 개방성을 왜곡함으로써 불공정하다고 금지할 것을 제안합니다. 애플이 자주 언급하는 것은 앱스토어를 통한 제3자 결제 등 앱스토어 환경이 안전하다고 주장하며 회사가 거래 수수료를 청구할 수 있을 뿐만 아니라 정확하게 고객을 보호하기 위함이다. 그러나 그것이 유럽 연합이 생각하고 인용된 제안서의 동일한 시점에서 그에게 제공하는 것입니다. 근위 연대 자신의 목표를 달성하기 위한 적절한 기술적 또는 계약적 조치. 그러나 법안이 승인되고 비준되면 플랫폼 운영자는 제3자 애플리케이션 또는 기타 배포 채널에 부담을 주는 조치가 필요하고 정당하며 하드웨어 또는 운영 체제 무결성을 보장하는 덜 제한적인 수단이 없음을 입증해야 합니다.
따라서 문제는, 만약 우리가 여전히 이 경우에 대해 이야기하고 있다면, 예를 들어 Epic Games Store 또는 다른 채널의 가용성 또는 App Store 외부의 응용 프로그램 설치에 대해 Apple이 얼마나 강력하게 논쟁을 벌일 것인가 하는 것입니다. 공식 애플리케이션 배포 외부의 모든 것을 제한하고 개발자나 퍼블리셔가 앱 스토어에 애플리케이션을 가지지 않고 앱 스토어 외부에 광고하는 것이 얼마나 효과적인지 평가됩니다. 물론 이 제안은 분쟁 해결을 위원회에서 처리할 것이며, 예를 들어 벌칙 부과, 검토 요청 등을 제안하지만 어느 시점에서 결정의 효과적인 혼잡이 있을 수 있는 너무 많을 수 있습니다. -디지털 시장의 역학에 대한 제작자는 단 몇 주 만에 관련성을 잃을 것입니다. 어쨌든, 디지털 시장이 향후 몇 년 동안 어디로 갈 수 있고 그것이 게임 부문에만 가져올 수 있는 변화는 적어도 흥미롭습니다.