우리 Vortex는 정기적으로 Microsoft의 Activision Blizzard 인수에 대한 관심을 다룹니다. 현기증나는 690억 달러에 달하는 제안 자체뿐만 아니라 역사적인 거래의 체결로 이어지는 개별 단계에 대해서도 알려 드렸습니다. 이는 주로 인수가 소비자 또는 시장 상황에 영향을 미칠 수 있는 국가의 규제 당국의 의견이지만 최종 결정을 내리는 것은 전혀 쉽지 않으며 여러 요인의 영향을 받습니다. 미국이나 영국과 같은 일부 국가에서는 당국이 결정을 내려야 하는 기간이 연장되었고, 유럽연합 당국도 2차 제안 검토를 시작하고 있습니다. 위원회는 어제 제안된 인수가 경쟁에 영향을 미치고 Call of Duty와 같은 타이틀을 포함한 콘솔 및 컴퓨터 게임에 대한 액세스를 제한할 수 있다는 점을 우려하여 심층 조사에 착수했다고 말했습니다.
유럽연합 집행위원회 조사
유럽 위원회는 Minecraft의 예에 따라 앞서 언급한 Call of Duty의 다른 플랫폼 출시에 대한 Microsoft의 이전 성명과 상관없이 자주 논의되는 이 주제로 돌아갑니다. 그러나 전체 상황에 대한 추가 논의의 이유는 Microsoft가 독점의 문 뒤에 인기 있는 저격수를 잠그면서 가능한 판매 감소를 커버할 지속 가능한 방법을 찾을 수 있다면 이 접근 방식을 적용할 것이라는 이전의 모호한 진술일 수 있습니다. 그러나 이것은 8월 중순의 보고서이며 필 스펜서 및 기타 권한 있는 사람의 다른 성명서에 이어 Xbox용 Call of Duty의 잠재적 독점성에 대해 더 이상 논의되지 않았습니다. 결국 Spencer는 지난 주 Same Brain 팟캐스트에서 다음과 같이 말했습니다. Call of Duty를 출시할 수 있는 PlayStation이 있는 한 계속해서. 한편, 규제당국의 태도에 못지않게 중요한 게임패스 메뉴에 콜 오브 듀티가 등장할 가능성에 대해서는 밝히지 않았다.
성명서 말미에 위원회는 물론 또 다른 조사를 시작해야 한다는 주장이 결과를 예측하지 못한다고 지적합니다.
결국, 이것은 인용된 성명서의 다음 단락에서 일반적인 용어로 말하고 Call of Duty에만 해당 위치를 적용하지 않는 유럽 위원회의 경고로 언급됩니다. 위원회는 Microsoft가 다른 플랫폼에서 Activision Blizzard 포트폴리오의 게임 출시를 차단할 수 있으며, 이는 구독 시장의 다른 사람들이 더 어렵게 만들 수 있다고 말합니다. 위원회는 “이는 콘솔 게임 유통업체 사이에 더 높은 가격, 더 낮은 게임 품질, 더 적은 혁신으로 이어질 것이며, 이는 소비자에게 전달될 수 있습니다”라고 말합니다. 그러나 독점 AAA 타이틀의 수와 예를 들어 PlayStation이 이에 대한 전략을 얼마나 강력하게 구축하는지 고려할 때 우려가 과장된 것처럼 느껴집니다.
그런 다음 위원회는 PC 게임 전용 단락에서 유사하게 이상한 진술을 합니다. 여기서 예비 결론에 따르면 Microsoft는 “Activision Blizzard의 게임을 Windows로의 클라우드 스트리밍을 통한 Microsoft의 배포와 결합하여 다른 운영 체제에 비해 Windows에서 이점을 얻을 수 있습니다. “. . 그러나 위원회는 Xbox Cloud Gaming이 브라우저에서 직접 웹 응용 프로그램으로 작동하며 Windows, Linux 및 Mac OS에서 아무런 제한 없이 실행할 수 있다는 사실을 잊어버렸습니다. 그럼에도 불구하고 유럽연합 집행위원회는 인수 결정을 위해 90일을 더 유보해 내년 3월 23일을 기한으로 정했다. 그는 성명서 말미에서 다음 조사를 시작하자는 주장이 결과를 미리 판단하지 않는다는 점을 지적했다.
내부자의 의심과 코틱의 편지
그러나 섣부른 결론을 내리는 것은 뉴욕포스트의 인수를 둘러싼 상황에 대해 질문을 받은 내부자와 분석가들이다. 예를 들어 Wedbush Securities의 CEO인 Dan Ives는 “Activision을 인수하기로 한 Microsoft의 결정은 독점에 관한 것입니다.”라고 말했습니다. 그는 Xbox 콘솔에서만 특정 게임을 출시할 수 있는 Activision Blizzard의 능력이 전면적으로 포기된다면 거래 추구에 대한 관심을 재고할 것이라고 말했습니다. 익명의 다른 내부자에 따르면 이것이 Microsoft가 공개 성명만 하는 이유이기도 하지만 백그라운드에서 규제 당국을 실제로 만족시킬 수 있는 법적 수단으로 확인하지 않는 이유이기도 합니다. 겉으로는 단합되고 우호적으로 보이지만 Bobby Kotick의 팀은 Microsoft에 압력을 가해 규제 당국에 대해 더 수용적인 태도를 취하도록 압력을 가해야 합니다. 인수가 완료되었다면 Activision Blizzard의 주주와 기존 소유자가 마련했을 돈으로 말입니다. 그러나 Microsoft가 제안된 인수를 철회하고 거래를 성사시키기 위해 법적으로 요구되는 “최대한 노력”하지 않으면 Activision에서 소송을 제기할 수도 있습니다.
Activision의 Bobby Kotick 사장은 Microsoft 인수에 관한 편지를 썼습니다. 유럽 통신을 나타냅니다. 이번 주에 두 번째 검토 단계에 들어갑니다 https://t.co/EuYMzEiq6K pic.twitter.com/hKZmwlPaJ
— MP1st(@MPFirst) 2022년 11월 8일
그러나 적어도 현재로서는 Bobby Kotick이 이끄는 회사가 그럴 계획이 없으며 MP1ST 포털을 통해 공개된 직원들에게 보내는 편지에서도 알 수 있습니다. 한편, 단어 선택과 긍정적인 인상은 코틱이 자연스럽게 누수가 발생할 것으로 예상했음을 분명히 보여주고 있어 실제 분위기와 상황을 반영하지 못한 발언일 뿐임을 다시 한 번 확인할 수 있다. 예를 들어 Kotick은 모든 것이 계획과 기대에 따라 진행되고 있다고 말합니다. 그는 또한 규제 기관의 진행이 느린 주된 이유는 액티비전 블리자드와 마이크로소프트가 반대하고 있는 2000억 달러 규모의 비디오 게임 사업을 이해하기를 원하기 때문이라고 설명합니다. 편지에서 코틱은 2023년 6월 인수가 완료될 것이라는 믿음을 표명했다. 기대 그리고 사무실의 조사로 인해 자신을 불안하게 만들지 않습니다. 결국 그의 말에 따르면 그는 협상이 빠르지 않을 것이라고 예상했으며 Microsoft와의 연결이 양질의 게임을 만드는 데 도움이 될 뿐만 아니라 수천 개의 공석에 있는 다른 직원들에게 일자리 기회를 제공하는 데 도움이 될 것이라고 계속 믿고 있습니다. 인수로 인해 생성될 직위.