내부자들은 Modern Warfare II가 새로운 Call of Duty와 관련하여 Escape from Tarkov의 개념에 어떻게 접근해야 하는지에 대해 몇 달 동안 이야기해 왔지만 이 게임의 저자는 정반대입니다. 새로 발표된 별도의 스핀오프인 Escape from Tarkov: Arena는 고전 예를 들어 Call of Duty에서 차용하여 여러 메커니즘과 디자인을 변경하는 멀티플레이어 엔터테인먼트를 구상했습니다. 그러나 Battlestate Games 스튜디오의 사람들이 새 프로젝트에 대한 첫 번째 짧은 설명에서 지적했듯이 Arena는 원래 게임의 하드코어 접근 방식을 잃지 않고 이미 설정된 여러 규칙을 존중할 것입니다.
개발자들이 처음으로 아레나를 소개한 가장 짧은 예고편은 지금까지 가장 많은 정보를 제공합니다. 이러한 비교를 계속 유지하려면 예를 들어 Call of Duty: Black Ops Cold War의 Checkmate 맵과 유사한 위치에서 움직이는 빨간색과 파란색 두 5인조 팀의 활발한 전투를 볼 수 있습니다. 영상에서 볼 수 있듯이 개발자는 Arena를 1인칭 슈팅 게임으로 취급하여 엄폐물, 예상 각도 또는 일반적인 경로 레이아웃과 같은 다른 멀티플레이어 작업의 일반적인 요소를 강조하지만 Tarkov에 대한 강력한 흐림 효과 또는 효과를 유지합니다. 버리다 명중 후 이미지가 표시되어 게임이 눈에 띄게 어려워집니다. 물론, 훌륭한 무기 소리가 있고 우리는 Battlestate Games의 사람들이 전반적인 정확한 처리를 세심하게 돌볼 수 있다는 데 의심의 여지가 없습니다.
또한 클래식 5v5 모드뿐만 아니라 플레이어가 PvP 모드에서 서로 대결하고 협력 PvE에서 함께 플레이하는 여러 게임 변형이 있을 것입니다.
위치와 관련하여 비디오에 대한 설명은 신비한 호스트가 이끄는 신비한 그룹 Arena Masters가 싸움을 조직하는 Tarkov시에 위치한 여러 경기장으로 개발자를 끌어들입니다. 그가 경기 중 비디오에서 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 언급하는 사람인지 말하기는 어렵습니다. 결국 댓글이 실제로 게임에 있는지 여부 또는 예고편의 분위기를 설명하기 위해 지금 말할 수조차 없습니다. – 그러나 생존을 최대한 강조하는 암울한 분위기, Escape from Tarkov의 저자가 여기로 옮겨온 것에 유의해야 합니다. 또한 클래식 5v5 모드뿐만 아니라 플레이어가 PvP 모드에서 서로 대결하고 협력 PvE에서 함께 플레이하는 여러 게임 변형이 있을 것입니다. 다른 슈팅 게임의 예에 따라 Battlestate Games는 점차적으로 잠금 해제 가능한 콘텐츠에 의존합니다. 아마도 배틀 패스, 순위표 및 고유한 캐릭터 사용과 같은 원래 게임 소유자를 위한 고유 요소의 형태일 것입니다.
개발자는 또한 Edge of Darkness 에디션 소유자의 경우 Arena를 다운로드 가능한 DLC로 무료로 사용할 수 있지만 다른 모든 사람들은 게임을 별도의 타이틀로 구매해야 한다고 확인했습니다. 상은 아직 발표되지 않았습니다. 어쨌든 Escape from Tarkov 웹사이트는 지금까지 Arena가 없는 척 했지만 현재로서는 이번 가을에 비공개 테스트 단계가 시작되어야 합니다.