Half-Life 2의 에피소드, 특히 Portal at Valve의 두 부분을 쓴 시나리오 작가 Erik Wolpaw는 두 번째 언급된 시리즈가 세 번째 부분에 적합할 것이라는 사실에 대해 반복해서 말했습니다. 그는 아마도 지난 4월 Kiwi Talkz 팟캐스트에서 Portal 3에 대해 가장 강력하게 말했을 것입니다. 그는 막내가 아니다 그리고 Valve의 누군가가 그와 함께 게임을 만들 수 있다면 정말 좋을 것입니다. 그는 프로젝트에 필요한 약 75명에 대해 특정 수준에서 말하기도 했지만, 한편으로는 회사에 대한 전반적인 개요가 없으며 예를 들어 다음과 같은 형태로 장애물을 인식한다고 인정했습니다. Dota 또는 Counter-Strike 및 물론 Steam 상점의 유지 관리가 필요합니다. 그럼에도 불구하고 전체 주제는 올해 3월 말에 밝혀졌습니다. 퍼즐, 일반적으로 Portal 속편에 적합합니다. 그러나 My Perfect Console 팟캐스트와의 최근 인터뷰에서 Erik Wolpaw는 Portal 3에 대해 이야기할 때마다 농담일 뿐이라고 말하면서 플레이어의 희망을 산산조각 냈습니다.
Portal 게임의 공동 작가는 그가 Portal 3를 만들고 싶다고 말했을 때 농담이라고 말했습니다. 왜냐하면 그는 Valve에서 분쟁을 일으키고 싶지 않기 때문입니다.
Erik Wolpaw는 게임을 만들고 싶다고 말하지만 Valve는 사람들이 깨닫는 것보다 작은 회사입니다.https://t.co/V79CFMPKOc pic.twitter.com/yyP7R3X9MH
— VGC(@VGC_News) 2023년 4월 11일
“Valve와 같은 평평한 구조에서는 다음을 고려해야 합니다. 기회 비용 뭔가 하고 싶을 때마다. 그리고 이제 Valve에서 일어나는 모든 일에는 의지가 있는 사람들의 헌신과 참여가 필요합니다.”라고 Wolpaw는 Valve가 일하는 방식으로 돌아왔습니다. 그는 Portal 3에서 어느 정도 작업하고 싶다고 인정했지만, Valve의 모든 사람들이 알고 있는 것처럼 동료들을 약간 화나게 하기 위해 다소 공개적으로 발표하고 있다고 말했습니다. 그러나 시나리오 작가의 말에 따르면 결국 누군가를 만났고 더 이상 인기 시리즈의 세 번째 부분에 대해 이전처럼 자주 그리고 공개적으로 이야기하지 않을 가능성이 있습니다. 그가 계속해서 말했듯이 더 큰 게임을 추진하는 것은 단순히 내부 분쟁을 일으키기 때문에 파괴적일 수 있으며 이는 Wolpaw가 분명히 피하고 싶어하는 것입니다.
그가 Portal 3를 농담으로만 생각하는 또 다른 이유는 Valve의 물리적 크기 때문입니다. 시나리오 작가에 따르면 Steam이 가진 영향력 때문에 많은 플레이어들이 거대한 회사라고 잘못 생각하고 있습니다. 그러나 실제로 Wolpaw에 따르면 이는 사실이 아니며 Valve의 역량은 백그라운드에서 지속적으로 생성될 수 있는 방식으로 분산되어 있습니다. 일부 대부분 실패한다고 알려진 실험이지만 앞서 언급한 Dota 또는 Counter-Strike와 같은 실행 중인 타이틀이 무너지지 않도록 하기 위한 것입니다. 따라서 돈에 관한 것이 아니라 Portal 3 및 아마도 다른 타이틀의 개발을 방해하는 사람의 능력에 관한 것이며 궁극적으로 가장 중요한 것입니다. 그리고 Wolpaw는 또한 자신이 Valve에서 개별 게임에 대해 수행한 작업을 즐겼지만 다른 타이틀과 Steam 중에서 선택해야 한다면 Steam을 자신의 말로 가장 민주적인 기술로 선택할 것이라고 인정했습니다. 게임을 만들고 사람들에게 제공합니다.
이것이 Portal의 미래와 Valve 포트폴리오의 다른 타이틀에 대해 의미하는 바는 추측하기 어렵습니다. Wolpaw 자신은 회사에 대한 전반적인 관점이 부족하기 때문에 단지 그의 태도일 뿐이라고 말하면서 인터뷰의 이 부분을 끝냅니다. 확실히 Portal 3가 발생하지 않는 것처럼 들리고 LinkedIn의 링크는 완전히 다른 프로젝트로 연결되었습니다. 손상.