올해 12월은 Epic Games Store가 출시된 지 5주년이 되는 해입니다. Steam의 가장 심각한 경쟁에 대한 이야기가 있었고 플레이어, 개발자 및 퍼블리셔가 새로운 배포 플랫폼이 어떤 변화를 가져올지 알아보고 싶어했던 다소 소란스러운 시기를 아직도 기억하실 것입니다. 물론 우리는 이 주제에 세심한 주의를 기울였으며, 뉴스와 반성 외에도 Epic Games Store의 작가 중 한 명인 Sergey Galyonkin과의 인터뷰도 가져왔습니다. 무엇보다도 우리는 Galjonkin이 저자이기도 한 SteamSpy 프로젝트 작업과 Steam의 직접적인 경쟁자인 Epic Games Store 사이의 연결에 관심이 있었기 때문에 만들어졌습니다. 우크라이나 프로그래머는 다른 차원을 택했습니다. 그러나 5년 후 Sergey Galyonkin이 Epic Games를 떠나기로 결정하면서 시대의 종말을 알리는 소식이 전해졌습니다.
— Sergiy Galyonkin(@galyonkin) 2023년 10월 2일
“오늘은 공식적으로 에픽게임즈에서의 마지막 날입니다. 지난 8년은 내 경력에서 최고의 시간이었습니다.”라고 Galjonkin은 성명 서두에 썼습니다. 그는 회사 CEO 팀 스위니(Tim Sweeney)를 비롯한 모든 동료들에게 감사 인사를 전하고, 에픽 4.0 구축에 참여할 수 있게 된 데 대해 고마움을 표했습니다. 이는 Fortnite 출시와 이후 Epic Games Store 출시와 정확하게 연결된 회사 존재의 중요한 단계를 의미합니다. Galjonkin은 또한 그와 Epic의 나머지 직원들이 플레이어에게 요소 획득에 따른 비용 부담을 주지 않으면서도 충분히 큰 기능적 무료 플레이 게임을 만드는 방법을 세상에 보여준 것을 자랑스럽게 생각합니다. 그리고 그는 또한 2022년 러시아 침공이 시작될 때 회사가 우크라이나에 도움을 준 에픽게임즈에도 감사를 표합니다.
그러다가 에픽게임즈를 떠나는 이유에 대해 알게 되었는데, 그의 이직이 어떤 불미스러운 일과 연관되어 있었던 것 같지는 않습니다. Galjonkin은 Epic의 새로운 시대(당연히 Epic 5.0이라고 표시됨)에는 더 이상 그의 서비스가 필요하지 않다고 말합니다. Galjonkin은 “Epic Games는 게임 개발자, 엔진 공급자, 퍼블리셔에서 플랫폼으로 변모하는 여정을 진행 중입니다.”라고 Galjonkin은 말하지만 Epic에서 어떤 변화가 예상되는지, 그의 비전이 Tim Sweeney의 비전과 얼마나 멀리 떨어져 있는지 자세히 설명하지 않습니다. “약간 다른 사람들이 필요합니다”라고 프로그래머는 덧붙입니다. 그러나 그는 게임 산업에 남을 의사가 있음을 확인하는 동시에 더 이상 홍보 부서가 없기 때문에 가능한 진술을 수정하면서 이전보다 조금 더 눈에 띄게 될 것이라고 약속합니다.