Google과 Epic Games 간의 독점 금지 소송이 월요일 샌프란시스코 연방 법원에서 시작되었습니다. 에픽게임즈와 애플도 분쟁 대상은 포트나이트와 모바일 버전이다. 2020년 에픽은 게임 내 화폐 구매 시 구글 플레이와 앱 스토어 플랫폼의 결제 시스템을 우회했는데, 이는 약관 위반으로 두 스토어에서 게임이 삭제되었습니다. 그러나 그들의 잘못에도 불구하고 에픽은 이 상황을 참지 못하고 소송을 제기했고, 당시 우리는 이를 광범위하게 다루었습니다. 그는 2021년 애플에 패해 올해도 완패했지만, 여전히 구글과의 충돌을 기다리고 있었고, 그 첫날부터 우리는 이제 몇 가지 흥미로운 세부 사항을 배우고 있습니다.
회의 개막식에는 양측의 개회사와 첫 번째 증인의 개회사가 진행됐고, 더버지(The Verge) 매거진도 참석해 진행 상황을 순차적으로 보고했다. 증인 중 한 명은 Epic Games Store 플랫폼의 책임자인 Steve Allison이었습니다. 그는 매장이 여전히 수익성이 없으며 성장이 회사의 주요 목표로 남아 있음을 인정했습니다. 2021년 애플과의 분쟁에서도 같은 말이 나왔고, 에픽 CEO 팀 스위니에 따르면 당시 30만 달러의 손실을 포함하는 훌륭한 계획이었다고 한다. 결국 이 계획에는 독점권, 개발자를 위한 더 나은 거래, Epic이 상당한 금액을 지불한 사용자를 위한 일반 무료 게임이 포함되어 있으며 여전히 포함되어 있습니다. 당시 애플은 역설적이게도 2027년까지는 에픽게임즈 스토어가 수익을 내지 못할 것이라고 주장했지만, 에픽게임즈 스토어가 2023년에 수익을 내겠다는 것이 에픽게임즈의 계획에 직접적으로 들어있었고, 이는 당연히 성사되지 않았다. 게다가 올해 9월 말에는 회사 내에서도 대규모 해고가 발생해 에픽은 전반적으로 한동안 수입보다 지출이 더 많았습니다.
Epic Games Store는 2018년 12월 6일 출시되어 5주년을 앞두고 있습니다. Steam의 직접적인 경쟁자로 설계되었으며 라이선스 비용과 보다 유리한 수익 공유가 그 이유 중 하나였습니다. 점차적으로 상점은 플레이어가 Steam에서 익숙했던 몇 가지 중요한 기능을 획득하기 시작했지만 가장 큰 매력은 무료 게임이었습니다. 반면에 이미 언급 한 시간 독점으로 인해 분노가 발생하여 회사에 계속해서 돈을 가져 왔지만 보시다시피 그것조차도 충분하지 않습니다.