캘리포니아 법원이 Google Play 스토어와 Google Play Billings 결제 수단이 불법적으로 운영된다는 사실을 확인하면서 Epic Games는 Google을 상대로 한 독점 금지 소송에서 승소했습니다. 판결에 따르면 구글은 안드로이드 애플리케이션 배포와 결제 방식 등에서 독점적 지위를 갖고 있으며, 이로 인해 에픽게임즈가 피해를 입었다. Google이 항소를 제기할 것으로 예상되므로 판결은 아직 최종적이지 않습니다. 하지만 Epic Games의 사람들은 이미 전 세계 모든 앱 개발자와 소비자의 승리를 축하하고 공개 성명을 통해 이야기하고 있습니다.
Epic-Google 분쟁이 수년 동안 지속되면서 스레드와 개요가 손실되었을 수 있습니다. 따라서 Epic Games가 2020년에 Apple과 Google을 상대로 소송을 제기했을 때 분쟁의 중심에는 과도한 거래 수수료(특히 Fortnite의 경우)에 대한 이의가 있었고 동시에 Epic Games CEO Tim Sweeney는 자신의 지불 게이트웨이. 이 분쟁으로 인해 먼저 App Store와 Google Play라는 두 애플리케이션 배포 플랫폼 모두에서 주문된 Fortnite에 대한 제한이 부과된 후 독점 관행이 해결되었습니다. 그러나 두 가지 논쟁이 갈라지기 시작했고, 지금 이 순간에도 많은 언론에서는 이를 완전히 무시하고, 정확한 맥락은 밝히지 않고 왜 두 논쟁이 다르게 끝났는지에 대한 이해 부족만을 표현하고 있다.
Google에 대한 Epic의 승리 로얄에 대한 Tim Sweeney https://t.co/kkiZVVSd0b
— 더 버지(@verge) 2023년 12월 12일
Epic은 2021년 Yvonne Gonzalez Rogers 판사가 App Store의 운영이 디지털 애플리케이션 시장에서 독점의 본질을 충족하지 못한다고 판결하면서 Apple과의 법정 싸움에서 패했습니다. 판결에 따르면 Apple이 고객에게 허용해야 했던 유일한 일은 대체 방법을 사용하여 인앱 결제를 하는 것입니다. 즉, Apple의 도구를 통해 결제를 처리할 필요 없이 회사는 30%의 수수료를 받습니다. 그러나 애플리케이션 자체에는 직접 결제 방법이 표시되지 않을 수 있으므로 실제로 사용자는 여러 애플리케이션에서 브라우저로 이동하여 결제할 수 있는 링크나 버튼을 찾을 수 있습니다. 이로 인해 Apple은 수십억 달러의 수익을 잃었지만 Epic이 항소했고 분쟁은 이제 대법원에서 해결될 것이라는 사실에도 불구하고 대중은 판결을 승리라고 불렀습니다.
하지만 구글의 경우 원래 분쟁을 해결하는 과정에서 플랫폼 운영자의 폐쇄 매장 운영 허용 여부 논란을 훨씬 뛰어넘는 사실이 드러났다. 작년 11월 Google이 다른 회사에 자체 매장을 개설하지 않도록 비용을 지불해야 했다는 사실이 밝혀진 정보와 이러한 방식으로 Activision이 3년 동안 3억 6천만 달러를 받았거나 Riot Games가 3년 동안 3억 6천만 달러를 받았다는 증거로 돌아갑니다. 1년에 30만. 두 분쟁의 가장 큰 차이점은 현재의 분쟁은 배심원단에 의해 결정되었다는 점입니다. 예를 들어 전체 문제를 매우 자세히 보도하는 The Verge 잡지에서는 이에 밑줄을 그었습니다.
구글에 승리하라! 4주간의 상세한 법원 증언 끝에 캘리포니아 배심원단은 모든 측면에서 Google Play 독점에 반대하는 판결을 내렸습니다. 법원의 구제 작업은 1월부터 시작될 예정이다. 모든 분들의 지지와 믿음에 감사드립니다! 무료 포트나이트! https://t.co/ITm4YBHCus
— 팀 스위니(@TimSweeneyEpic) 2023년 12월 12일
양측의 성명은 승리를 향한 열광적인 축하로 가득 찬 팀 스위니의 개인 성명이 에픽에 울려퍼진다. 그는 또한 작은 회사라도 큰 회사보다 성공할 수 있다는 점에서 미국 정의의 힘을 누리고 앞서 언급한 배심원의 참여를 언급합니다. 물론 두 번째 진영에서는 완전히 반대되는 진술이 나오고 Google은 항소를 제기하겠다고 약속합니다. 구글의 정부 업무 및 공공 정책 담당 부사장인 윌슨 화이트는 “법원은 우리가 애플과 애플의 앱 스토어는 물론 안드로이드 기기나 콘솔의 앱 스토어와 치열한 경쟁을 벌이고 있다는 점을 분명히 했다”고 말했다. 회사는 안드로이드와 그 작동 방식을 옹호할 계획이며, 물론 내년 1월에 또 다른 결정을 내릴 것입니다. Epic이 실제로 승리한 이유도 있습니다. 그 요청은 수수료 가치 감소가 아니라 모든 사람이 Google Play에 의존하지 않고 자체 결제 시스템을 사용하여 Android에서 경쟁력 있는 앱 스토어를 운영할 수 있는 가능성이었기 때문입니다. 2024년에도 가능한지 알아보겠습니다.