소울스러운 타이틀의 팬들은 아마도 이탈리아 스튜디오 Jyamma Games의 Enotria: The Last Song 게임을 놓치지 않았을 것입니다. Enotria는 Summer Game Fest 및 Open Night Live를 포함한 게임 쇼에 정기적으로 출연했으며, 이전 지연 이후 마침내 출시를 앞두고 있습니다. 그러나 바로 이 때문에 이 게임의 존재를 놓쳤던 플레이어들조차도 이제 이 게임에 대해 알게 되었습니다. 이 게임은 최근 주제, 즉 Xbox Series S의 게임 출시 및 독점 게임과 관련된 다른 논의의 주제가 되었기 때문입니다. PlayStation 5. Enotria: The Last Song은 이미 9월 19일에 PC와 PlayStation 5로 출시될 예정이지만, 개발자가 발표한 대로 Xbox 시리즈 버전은 무기한 연기되었습니다. 그러나 그 이유는 Xbox의 약한 콘솔의 성능이 부족하기 때문이 아니라 명시되어야 하는 독점성이 아니기 때문입니다.
우리는 Xbox가 거대한 게임 커뮤니티의 축복을 받았다고 믿으며 이를 실현하기 위해 많은 돈과 리소스를 소비했기 때문에 가능한 한 빨리 Enotria를 귀하의 플랫폼에 출시하고 싶지만 Microsoft가 몇 달이 걸리기 때문에 이 작업은 거의 불가능합니다. 우리에게 답장을 보내려면…
— 이노트리아: 마지막 노래(@enotriagame) 2024년 9월 2일
“이번에 우리는 안타깝게도 Xbox 버전의 무기한 연기를 발표하게 되었습니다. 우리는 이 소식이 Xbox 커뮤니티에 실망스럽다는 것을 알고 있습니다. 불행하게도 우리의 최선의 노력과 전담 팀의 노고에도 불구하고 Xbox 출시를 지연시키는 문제가 발생했습니다. 우리는 이 결정을 가볍게 내린 것이 아니라는 점을 강조하고 싶습니다.”라고 개발자들은 성명을 통해 설명했습니다. “실망을 끼쳐드려 죄송하며, 이해와 양해에 진심으로 감사드립니다. 독립적인 자체 출판 스튜디오로서 귀하의 지원은 모든 것을 의미하며 우리는 Enotria를 가능한 한 많은 플레이어에게 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.” 그러나 앞서 언급한 추측이 플레이어들 사이에서 매우 빠르게 나타나기 시작했으며 주로 현재 (아니요) Black Myth: PS5의 Wukong 독점권 및 Xbox 시리즈 버전의 기술 문제. 예를 들어, 스튜디오는 “Sony는 중단되어야 합니다”라는 전화와 기타 여러 의견에 응답하여 Sony가 비용을 지불하지 않으며 PlayStation에서 출시할 독점 계약이 없다고 설명했습니다. 그들은 또한 그들의 목표가 Xbox에서 게임을 출시하는 것임을 거듭 강조했지만 여기서 의사소통 문제에 부딪혔습니다.
과연 무슨 게임일까요?
Enotria: The Last Song은 이탈리아 민속에서 영감을 받은 햇살 가득한 소울라이크 RPG입니다. Maskless One이라는 반항적인 영웅의 역할에서 플레이어는 카노바치오(코메디아 델라르테 연극 장르의 게임에 대한 개요 규정 플롯)가 장악하고 모든 것을 부자연스럽게 유지하는 세상을 구하기 위해 나섰습니다. 뒤틀린 플레이로 인한 강성. Maskless One은 말 그대로 가면이 없고, 이 게임에서 정해진 역할도 없으며, 제작자와 대결하고 숭배의 힘을 활용하여 세계를 해방시킬 수 있습니다. 그러나 그 전에도 그는 Enotria의 비밀을 찾고, 퍼즐을 풀고, 패배 후에도 마스크를 착용한 덕분에 역할을 맡을 수 있는 많은 보스와 싸우면서 많은 탐험을 하고 있습니다. 영웅은 그가 가지고 있는 약점과 강점을 모두 가지고 있습니다. 이는 각 플레이어에게 게임 플레이에 대한 자신만의 접근 방식을 제공하고 빠르게 변경할 수 있는 플레이 스타일을 검색할 수 있는 기회를 제공합니다. 또한 45개의 주문, 8개의 다양한 클래스, 120개 이상의 무기 및 수정자가 있습니다.
“우리는 Xbox가 거대한 게임 커뮤니티의 축복을 받았다고 믿으며 이를 실현하기 위해 많은 돈과 자원을 투자했기 때문에 가능한 한 빨리 Enotria를 귀하의 플랫폼에 출시하고 싶습니다. 그러나 이 작업은 시간이 걸리기 때문에 거의 불가능합니다. 게임이 준비되면 Microsoft가 우리에게 응답하는 데 몇 달이 걸립니다.” 개발자는 자신의 트위터 게시물에서 설명하면서 사용자에게 Xbox에 알리는 데 도움을 요청했습니다. 당시 Sony의 유일한 장점은 순전히 개발자와 협력하여 PlayStation에서 출시를 준비했다는 것이었고 Xbox는 응답이 없었으며 스튜디오 책임자인 Giacomo “Jacky” Greco는 디스코드 서버에서 Microsoft 측의 무지에 대해 직접 이야기했습니다. 게임. Insider Gaming 잡지와의 인터뷰에서 그는 또한 일부 사람들이 믿었던 것처럼 Xbox Series S의 게임 성능에 문제가 없음을 확인했습니다. 그에 따르면 그래픽 조정 덕분에 게임이 원활하게 실행되기 때문입니다. 문제는 Microsoft 스토어에서 페이지를 만들 수 없다는 점인데, 이는 몇 달 동안 지속되었으며 Xbox 직원조차도 이것이 문제였다는 것을 인정해야 했습니다. 그러나 아직까지는 해결책이 없었고 Jyamma Games 스튜디오에서는 여전히 답변이 없어 지체할 수밖에 없으며 현재는 원하는 답변을 기다리고 있습니다.