올해 리부트 형식으로 스튜디오 Volition에서 돌아온 Saints Row는 다소 당황스러운 것으로 나타났습니다. 어떤 사람들은 그것을 좋아하지만 실망이 지배적이었습니다. 발표 이후 다양한 스타일과 컨셉으로 큰 비판을 받은 이 게임은 최종 평가에서 평균 60% 정도의 점수를 받았습니다. 스튜디오의 이전 노력인 2017년 에이전트 오브 메이헴도 잘 팔리지 않았고 실패로 인해 Volition에서 정리해고가 발생했다는 것을 기억할 가치가 있습니다. 동시에 Agents of Mayhem의 등급은 훨씬 더 높았습니다.
좋지 않은 리뷰로 인해 유망한 시작이 방해를 받았을 것입니다.
오늘날 Volition은 Embracer 그룹의 일부인 Deep Silver에 속합니다. 그녀는 또한 출판사의 기대치를 초과했어야 하는 선주문을 칭찬했습니다. 그러나 순조로운 출발에도 불구하고 매출은 빠르게 떨어졌습니다. 그러나 회사는 실제로 최신 Saints Row를 어떻게 평가합니까? Embracer Group의 설립자이자 CEO인 Lars Wingefors는 회사의 연례 총회에서 게임의 양극화된 반응에 실망을 표명했지만 브랜드의 미래에 대해 언급하기에는 너무 이르다고 말했습니다. 투자자들과의 대화 녹취록 가져왔습니다. 스티븐 토틸로 Axios 잡지 또는 Video Games Chronicle 잡지에서.
미지근한 반응과 타이틀이 오랫동안 시장에 나오지 않았다는 사실에도 불구하고, Wingefors는 그것이 결국 성과를 낼 것이라고 확신합니다. 그러나 그는 더 나은 평가를 기대하고 있음을 인정합니다. 그의 말에 따르면 많은 선수들이 우승을 즐기고 있는 것은 기쁘지만, 동시에 결과에 만족하지 않는 팬들이 있다는 것이 안타까움을 자아낸다. 그에 따르면, 회사가 더 정확하고 완전한 데이터를 갖기 위해서는 11월과 전체 분기에 대한 결과를 기다려야 합니다. Wingefors는 또한 Saints Row가 아직 수정 중이며 더 많은 콘텐츠를 얻고 있음을 상기시켰습니다. 그는 게임이 손실로 끝나지 않고 투자가 회사로 돌아갈 것이지만 Embracer가 예상했던 재정적 성공은 아닐 것임을 인정합니다.
값비싼 블록버스터의 실패나 작은 성공은 AA 제작보다 Embracer에 훨씬 더 큰 타격을 줄 수 있습니다.
그러나 Saints Row의 미래에 대해 장기적인 예측을 하기에는 분명히 너무 이릅니다. 또한 Embracer의 주가는 Saints Row 리뷰가 발표된 후 약 7% 하락했습니다. 어떤 사람들은 릴리스를 일종의 테스트로 보았을 것입니다. 꽤 오랫동안 Embracer는 이전에 매우 유명했던 브랜드를 기반으로 하는 많은 게임을 만드는 회사로 자신을 소개했지만 값비싼 프로젝트에는 착수하지 않았습니다. 그녀의 철학은 다음과 같습니다. 몇 가지 큰 위험 블록버스터 대신 많은 작은 프로젝트를 통해 위험을 최소화합니다.
그러나 최근 몇 년 동안 Embracer의 포트폴리오는 큰 AAA 브랜드와 정말 유명한 스튜디오를 포함하도록 성장했습니다. 그리고 여기서 많이 절약할 수 없습니다. 따라서 이 분야에서도 지금까지와 같이 성공할 수 있을지 여부에 대해서도 회사는 의심의 여지가 없다. 그리고 값비싼 블록버스터의 실패나 작은 성공은 AA 제작보다 Embracer에 훨씬 더 큰 타격을 줄 수 있습니다.