Embracer Group이 올해 5월 초 Square Enix에서 Eidos Montréal, Crystal Dynamics 및 Square Enix Montréal을 인수한다고 발표했을 때 이들 팀이 이전에 작업한 브랜드와 함께 Tomb Raider 및 Deus Ex 시리즈가 즉시 언급되었습니다. 에 대한. 그러나 언급 한 처음 두 브랜드만큼 유명하지는 않지만 여전히 많은 관심이 있고 돌아올 수있는 다크 판타지 액션 어드벤처 Legacy of Kain을 잊어서는 안됩니다. 이것은 Embracer 자체에서 암시했으며 개발자는 10월에 설문지에 대한 세부 정보를 서둘러 조사누군가 2003년부터 디파이언스라는 부제를 붙인 마지막 작품의 가능한 연속성을 기대하고 있는지 여부.
과거에는 설문 조사에 일반적으로 1,000~3,000명의 응답자가 있었지만 케인의 유산에 대해 물었을 때는 100,000명이 넘는 응답자가 있었다고 CEO인 Crystal Dynamics는 말했습니다.
결과는 놀랍습니다. Embracer에 따르면 100,000명 이상의 사람들이 설문지를 작성했지만 일반적으로 유사한 설문지에 응답한 플레이어는 100배 적었습니다. 이것은 그 자체로 Legacy of Kain이 명성을 잃지 않았음을 나타내며 1996년에 게임을 만든 스튜디오가 게임 작업을 할 수 있는 가능성은 매우 매력적으로 들립니다. Embracer의 재무 결과(VGC를 통해)를 발표하는 동안 Crystal Dynamics 스튜디오 CEO Phil Rogers는 “우리는 플레이어가 우리의 상징적인 Legacy of Kain 시리즈에서 Nosgoth의 세계를 다시 방문하고 싶어하는지 커뮤니티에 알리고 싶습니다.”라고 말했습니다. Rogers는 “과거에는 설문 조사에 일반적으로 1000~3000명의 응답자가 있었지만 케인의 유산에 대해 물었을 때는 100,000명이 넘는 응답자가 있었습니다.”라고 말했습니다. 그런 다음 그는 정확히 73,000명의 플레이어가 설문지를 완전히 작성했다고 덧붙였습니다. Crystal Dynamics와 Embracer 모두 멀리서 진심으로 감사드립니다.
“우리는 게임 웹사이트와 소셜 네트워크에서 설문지에 대해 읽었고 이것이 이 전설적인 PC 및 콘솔 게임 시리즈에 대한 커뮤니티 내에서 열정을 다시 불붙일 수 있는 좋은 방법이라고 느꼈습니다. 우리는 메시지를 크고 분명하게 들었고 케인의 유산에 어떤 선택이 있을지 계속해서 알릴 것입니다.”라고 Rogers는 확인했습니다. 따라서 특정 계획에 대해 이야기하거나 시리즈가 100% 반환될 것이라고 자동으로 결론을 내리기에는 너무 이르지만 매우 유망하게 들립니다. 시작은 매우 유망했지만 Amy Hennig가 개발을 주도한 앞서 언급한 2003년의 디파이언스는 반응과 리뷰가 매우 엇갈렸으며 물론 뿌리로 더 깊이 돌아가는 것이 바람직하다는 점에 유의해야 합니다. 이것은 자동으로 첫 번째 부분의 리메이크 또는 전체 시리즈의 재부팅을 의미하지는 않지만 거의 20 년 동안 여기에 없었으며 그 이전에도 생성되었다는 사실을 고려하면 아마도 통과 계획으로 나타날 것입니다. , 성공하면 기반이 될 수 있습니다.
Crystal Dynamics는 잠재적인 Legacy of Kain 부흥에 대한 최근 설문 조사에 ‘100k+’ 응답한 후 팬들의 의견을 “크고 명확하게” 들었다고 말합니다.https://t.co/aE0UvI8W7r pic.twitter.com/1B01uYWit7
— VGC(@VGC_News) 2022년 11월 17일
Crystal Dynamics의 대표는 또한 Microsoft 소유의 스튜디오 The Initiative와 협력하고 있는 게임 Perfect Dark의 리메이크 개발에 대해 언급했습니다. 우리는 1년 넘게 다가오는 타이틀에 대해 새로운 소식을 듣지 못했지만 Phil Rogers는 작업이 진행 중임을 확인했습니다. 매우 만족 그리고 The Initiative와 협력하면 앞으로 비슷한 방식으로 게임을 개발할 수 있는 길을 열어줄 것이라고 암시했습니다. 따라서 그는 Embracer 배너에 해당하는 많은 스튜디오 중 하나와 함께 Legacy of Kain에서 발생할 수 있는 다른 팀과의 미래 타이틀의 상호 개발을 배제하지 않습니다.