우리는 일반적으로 인수, 진행 중인 스튜디오 및 게임의 거대한 포트폴리오 또는 이 거대한 전체가 작동하는 방식에 대한 매혹과 관련하여 Embracer Group을 언급하지만, 그 활동이 반드시 현재 타이틀에만 관련되는 것은 아닙니다. 회사는 1년 전 물리적 아카이브를 통해 비디오 게임의 문화 유산을 보존할 계획이라고 발표했으며, 이 계획은 마침내 구체화되고 있습니다. 공식 홈페이지가 오픈되었는데 Embracer Archive 담당자분들이 개별 게임, 콘솔, 악세사리를 축적할 뿐만 아니라 사회에 합리적으로 보여주고 게임이 게임일 뿐만 아니라 필수 요소임을 일깨워주고 싶어하는 것 같습니다. 문화의 일부. .
아카이브에 대한 첫 번째 정보는 지난 5월에 나타났습니다. 아카이브 디렉터 David Boström은 비디오 게임 “보물” 팔레트가 이미 그 자리에 모여 있고 전체 컬렉션의 기본 목적을 설명하고 있음을 밝히기 위해 스웨덴 칼스타드 지하 깊숙한 비밀 은신처로 게임 팬을 데려갔습니다. 그는 이제 더 많은 정보를 추가하고 있으며 그의 팀과 함께 프레젠테이션을 시작하고 있습니다. 이 프레젠테이션은 아카이브에서 직접 정보, 전체 컬렉션에 대한 뉴스 및 플레이어에게 더 가까이 다가갈 수 있는 기타 계획에 대한 안내 역할을 할 것입니다. “나는 이 기록 보관소의 건설을 감독하는 훌륭한 임무를 받았습니다. 모든 게임이 물리적 형태, 콘솔 및 액세서리로 존재하는 장소를 상상해 보십시오. 그리고 그것이 비디오 게임 문화와 그 발전에 어떤 의미를 가질지 상상해 보십시오.
Embracer Archive가 그 여정의 시작 단계에 있음에도 불구하고 대부분 스칸디나비아에서 출판된 50,000개의 강력한 영어 게임 컬렉션은 이미 전체 팀을 고용하여 목록을 작성하고 보관하는 일을 담당하고 있습니다. 최상의 상태. 전 세계에서 출시된 모든 게임을 확보하려는 노력을 넘어서는 또 다른 중요한 단계는 올해 안에 시작했어야 하는 명확한 데이터베이스를 구축하는 것입니다. 가까운 장래에 Embracer Archive는 과학자나 언론인을 지원할 수 있는 다른 유사한 이니셔티브, 박물관 및 기타 기관과 협력하기를 원합니다. 그런 다음 장기 계획에는 Karlstad에서 직접 열리는 자체 전시회나 다른 국가의 위성 행사가 포함됩니다.
또한 Embracer Archive는 수집가가 수집한 수집품을 수익화할 수 있는 기회가 될 수 있으며 회사에서 직접 권장합니다. 현재 목록은 없지만 원한 게임의 경우 이상적으로는 완전하고 희귀한 컬렉션의 형태로 게임 및 하드웨어를 제공하기 위해 기록 보관 담당자 팀에 연락하는 것이 이미 가능합니다. 그리고 첫 번째 물결 이후에는 나머지 타이틀에 대한 수요가 매우 시급해지며 완전한 아카이브 형태의 더 높은 목표에 대한 비전에도 불구하고 컬렉션을 취소하기로 결정한 애호가에게는 더욱 흥미로울 것입니다. 아카이브 담당자가 질문과 답변 섹션에 언급한 것처럼 특정 게임의 일부 언어 버전에 대한 검색이 잠시 있을 예정이므로 이와 관련하여 기여할 수 있는 흥미로운 기회가 있습니다. 그러나 플레이어에게 가장 흥미로운 해는 아카이브 관리가 아카이브에서 일어나는 일을 볼 수 있는 가능성과 함께 최소한 원격으로 전시회로서 컬렉션을 제공할 의도가 있는 다음과 같은 해여야 합니다. 불행히도 그는 이 시점에서 아직 갈 길이 멉니다.