Brno에 기반을 둔 스튜디오 Madfinger Games는 이전 게임을 관리할 새로운 파트너를 찾았다고 발표했습니다. 이것은 Madfinger가 모바일에서 PC로의 전환과 개발자들이 DECA Games에 이전 게임의 포트폴리오를 넘기기로 결정한 새로운 타이틀을 개발하는 데 너무 바쁘기 때문입니다.
Dead Trigger 2, Unkilled 및 Shadowgun Legends의 제작자는 아직 가장 큰 프로젝트를 위해 열심히 작업하고 있으며 Madfinger Games는 전체 팀이 모바일 플랫폼에서 PC로 전환하는 꿈의 타이틀을 가능한 한 빨리 플레이어에게 제공하는 데 전념하고 있다고 말합니다. 휴대폰 및 태블릿에 구현합니다. 그러나 오래된 게임에서는 이러한 문제가 발생하지 않아야 합니다. 그들은 DECA Games의 품에서 더 많은 보살핌을 받게 될 것입니다.
“우리의 새 프로젝트에는 우리의 모든 관심이 필요하며 이전 타이틀에 우리가 원하는 만큼 많은 관심을 기울일 수 없다는 것을 깨달았습니다.”라고 Marek Rabas는 설명했습니다.
Madfinger Games의 CEO인 Marek Rabas는 “우리는 우리 게임에 깊은 관심을 갖고 있으며 오늘날 우리 스튜디오를 있게 해준 수억 명의 플레이어로 구성된 환상적인 커뮤니티에 진심으로 감사하고 있습니다.”라고 말했습니다. “우리의 새로운 프로젝트에는 우리의 모든 관심이 필요하며 이전 타이틀에 우리가 원하는 만큼 많은 관심을 기울일 수 없다는 것을 깨달았습니다.”라고 그는 설명했습니다.
스튜디오는 DECA Games를 선택하기까지 적합한 파트너를 찾기 위해 몇 달을 보냈습니다. Madfinger의 이전 게임을 추가로 지원하고 개선하기로 되어 있습니다. “오래된 게임을 활성화한 그들의 경험은 타의 추종을 불허하며 팬들은 앞으로 많은 새로운 경험과 엔터테인먼트를 기대할 수 있습니다.”라고 팀은 강조합니다.
Marek Rabas는 이렇게 회상합니다. “여러분 없이는 불가능합니다. 그리고 모든 팬들에게 두려워하지 말라고 말하고 싶습니다. 이것은 끝이 아니라 새로운 시작이다”고 덧붙였다. 이 “포트폴리오 핸드오버”가 DECA Games가 이전 게임을 구입했는지, 무료로 얻었는지 또는 해당 게임의 향후 수익을 Madfinger와 공유하는지 여부는 보도 자료에서 명확하지 않습니다. 우리는 세부 사항을 해결하고 있습니다.
Unreal Engine 5의 새로운 AAA PC 게임
독일의 DECA Games는 베를린에 본사를 두고 있으며 2020년 8월부터 Embracer 그룹의 일부가 되었습니다. 그러나 그들은 원작자가 더 이상 돌볼 수 없는 오래된 게임을 인수하여 부활시키는 독립 퍼블리셔의 역할을 합니다.
브르노에 기반을 둔 Madfinger Games 팀은 2008년에 설립되어 오랫동안 우리나라에서 가장 유명한 모바일 개발업체 중 하나였으며 해외에서도 성공적으로 자리를 잡았습니다. 멤버들은 이전에 2K 체코 스튜디오에서 일했습니다. Madfinger는 Samurai, Dead Trigger 및 Shadowgun 시리즈로 큰 성공을 거두었습니다. 작년에 스튜디오는 Unreal Engine 5로 구동되는 새로운 AAA 게임으로 PC로의 복귀를 발표했습니다. 이 게임은 초현실적인 하드코어 슈팅 게임이 될 예정입니다. 자세한 내용은 이전 기사에서 확인할 수 있습니다.
Marek Rabas는 vidcast #197의 게스트였습니다.