Electronic Arts의 전무 이사인 Andrew Wilson은 VGC를 통해 모든 직원에게 새로운 전략 계획을 소개했습니다. 이 계획을 기반으로 모든 연구와 활동은 두 가지 기본 조직 구성 요소로 결합됩니다. 당신은 첫 번째 것을 알고 있습니다 – 그것은 EA Sports라고 불리며 태어날 때부터 자연스럽게 인종 및 기타를 포함한 모든 스포츠 게임을 통합했습니다. 적절한 조각. 다른 하나는 EA Entertainment로, Wilson에 따르면 EA에서 직접 생성하지 않은 라이센스 타이틀을 포함하여 다른 모든 타이틀을 다룰 것입니다. “오늘 우리는 스튜디오를 저에게 직접 보고할 두 조직으로 통합하는 전략의 다음 단계를 발표합니다.” Wilson은 설명된 변경 사항에 대해 언급하면서 이 부서가 개인의 창의적 및 재정적 책임을 강화할 것이라고 덧붙였습니다. 게임 개발 및 자체 퍼블리싱 전략에 대해 더 빠르고 효율적인 결정을 내릴 수 있도록 리더를 지원합니다.
Wilson이 자신을 자세히 표현하고 누가 어떤 구성 요소를 이끌 것인지 정의하는 것은 관리자에게 있습니다. Laura Miele는 전체 EA Entertainment 사업부의 사장으로 임명되어 회사의 성장과 앞서 언급한 리더십의 투명성에 기여하기 위해 모든 스튜디오와 기술 및 서비스의 중앙 개발을 감독합니다. 그녀의 직속 보고자는 Vince Zampella로 Battlefield, Apex Legends 및 Star Wars 작업 스튜디오를 감독하고 Samantha Ryan은 팀을 이끌게 됩니다. 생활 양식 브랜드 및 모바일 타이틀을 감독하는 Jeff Karp. 그런 다음 후자는 다른 스튜디오 및 그 리더와 협력하여 모바일 게임 공간에서 이미 확립된 브랜드를 적용할 수 있는 새로운 기회를 찾고 플레이어가 개별 타이틀 간에 이동할 수 있는 연결된 생태계를 만드는 임무를 맡습니다.
Electronic Arts는 스튜디오를 EA Entertainment와 EA Sports의 두 조직으로 재구성하고 있습니다https://t.co/h1iJsOmjVN pic.twitter.com/hMlAQXOll7
— VGC(@VGC_News) 2023년 6월 20일
EA Sports의 경우 변화가 없기 때문에 Cam Weber가 계속 지휘합니다. 윌슨에 따르면, 그는 이제 성공적으로 출발해야 하는 매우 중요한 임무를 앞두고 있습니다. 새로운 것 EA Sports FC 시리즈는 물론 다른 타이틀의 새 에디션과 관련된 모든 브랜드의 성공을 기반으로 합니다. Wilson은 Madden NFL을 이름으로 언급하고 일반적으로 레이싱 게임도 언급합니다. 여기에는 Codies의 F1 외에도 곧 출시될 WRC 시리즈의 라이선스 게임이 포함됩니다. 이 시점에서도 윌슨은 다음과 같이 말합니다. 상호 연결된 생태계특히 예를 들어 최신 버전의 Madden에 적용되기 시작한 다중 플랫폼 접근 방식의 일부입니다.
메시지 끝에서 Wilson은 Stuart Canfield로 대체될 현 CFO Chris Suh의 자발적인 퇴사에 대해 언급했습니다. 그는 당연히 재무 부사장으로 회사에서 오랫동안 근무했기 때문에 Wilson은 수년간의 경험, 투자자와의 관계, 게임 산업 및 Electronic Arts 전반에 대한 깊은 지식을 강조합니다. 그는 위에서 언급한 다른 지도자들과 함께 계획된 모든 변화의 실행에 그것들을 적용할 것이며, 그것은 순조롭게 올 것이고 완전히 나타나기까지 어느 정도 시간이 걸릴 것입니다. 그러나 윌슨이 언급한 작업의 간소화와 개발 주기의 안정화 또는 이미 출시된 타이틀에 대한 지원 액세스를 고려하지 않는다면 플레이어는 그 결과 근본적인 어떤 것도 느끼지 못할 것입니다.