The Elder Scrolls 시리즈의 다음 작품은 거의 알려지지 않았습니다. Bethesda 개발자가 Starfield에 초점을 맞추면 기본적으로 다른 것을 보고할 여지가 없지만 Skyrim 시대가 끝난 후 플레이어는 기다릴 수 없으며 여섯 번째 분할의 가능한 모양에 대한 끝없는 논쟁에서 기본적으로 잡습니다. 아무것. 그러나 Insider Gaming 매거진의 편집자가 작성한 현재 보고서는 완전히 사실이 아닙니다. 물에 그리고 그것은 또한 시리즈의 돌파구를 암시합니다. The Elder Scrolls VI는 어떤 형태의 멀티플레이어를 가질 수 있는 것 같습니다.
Fallout 시리즈와 달리 The Elder Scrolls는 온라인 게임 분야에 성공적으로 진출했습니다.
이러한 추측의 출처는 Bethesda가 레벨 디자이너를 찾고 있는 광고입니다. 지원자에 대한 요구 사항에 대한 설명에는 멀티플레이어 구성 요소를 고려하는 두 가지 필수 메시지가 나타납니다. 첫째, Bethesda에 따르면 언급된 직책에 대한 열망은 오픈 월드에서 설정된 멀티플레이어 게임에 대한 경험이 있어야 합니다. 둘째, The Elder Scrolls Construction Set 또는 Fallout – GECK에서 사용되는 유사한 툴킷에 대한 지식을 입증하기 위해. 이 두 가지 요구 사항의 조합으로 인해 Insider Gaming은 이것이 싱글 플레이어 오픈 월드 RPG를 개발할 때 적용할 수 있는 일반적인 요구 사항이 아니라고 믿게 되었습니다.
Fallout 76에 대한 기억이 바로 지금 머리에 자동으로 떠오르고 있지만 공정하게 말하자면 특히 출시 후 상태에 대해 추가하는 경우 걱정거리가 그리 많지 않을 것입니다. Fallout 시리즈와 달리 The Elder Scrolls는 온라인 게임 분야에 성공적으로 진출했으며 TES VI에 멀티플레이어가 있다면 모든 것이 Elder Scrolls Online의 경험을 기반으로 할 것이라고 예상할 수 있습니다. 동시에, 우리는 반드시 이야기할 필요가 없습니다. 다른 MMO아마도 협력만으로도 잘 작동 할 수 있지만 물론 이것은 시기상조의 정보이며 현재로서는 올바른 고려 사항에 기반하지 않을 수 있습니다.