Elden Ring Nightreign은 게임이 여전히 쉬운 것처럼 보일 수있는 모든 것에 대해 새로운 어려움을 겪습니다. Namco와 Fromsoftware는 Deep of Night가 9 월 11 일에 도착할 것이라고 발표했으며 물론이 세상을 이미 알고 있고 이미 타이틀을 모욕 한 숙련 된 플레이어를위한 것입니다. 팬들은 자연스럽게 더 강한 적을 만난다. 또한, 당신은 싸우고 싶은 나이트로드를 지정할 수 없습니다. 또한 어려움은 지속적으로 증가해야합니다. 반면에, 깊은 밤에는 특별한 독점 아이템을 발견 할 수 있습니다.
그리고 우리가 Elden Ring에있는 동안,이 세상에 대해 더 흥미로운 점을 주목할 가치가 있습니다. 다가오는 영화 적응의 감독 인 Alex Garland는 분명히 플레이어가 기대했던 것보다 오리지널의 더 큰 팬입니다. 비록 그는 디지털 문화와의 긍정적 인 관계에 대해 반복적으로 말했습니다. 이 영화는 A24와 Bandai Namco가 제작 한 5 월에 발표되었으며 Alex Garland는 감독의 의장에 앉아 시나리오를 씁니다.
Noah Sacco Z A24는 이제 New Yorker와의 인터뷰에서 Garland가 40 페이지의 다른 이미지 자료로 160 페이지 긴 개념을 작성한 다음 함께 일본으로 날아가 개발자 및 게시자와의 계약을 협상했다고 밝혔다. 그것은 모두 원래 게임이 그가 연주했을 때의 큰 인상을 기반으로합니다.
감독으로서 Alex Garland는 훌륭한 영화에서 서명되었습니다. 그는 Ex Machina의 이미지를 만들거나 심지어 소멸시켰다. 시나리오 작가로서, 그는 28 일 후에 Sunshine, De n't Leave Me, Dredd 또는 28 년 후에 다른 데 참가했습니다.
또한 A24는 더 중요한 게임의 다른 영화 적응을 준비하고 있습니다. 우연히도, 이것은 또 다른 일본의 타이틀입니다.