FromSoftware 개발자의 Elden Ring 리뷰에 대한 금수 조치는 어제 오후 4시에 만료되었습니다. 내일에 해당하는 문제는 첫 번째 평결에 따르면 충족되었고 아마도 초과했을 거대한 기대의 물결이 선행되었습니다. 결국 우리는 또한 거의 최고점에 도달했으며 FromSoftware 전문가가 작업을 다음 단계로 끌어 올렸다는 일반적인 진술에 확실히 동의합니다. 따라서 Elden Ring이 역사상 가장 높은 평가를 받은 게임 중 하나를 공격하고 예외적으로 낮은 점수로만 소울라이크 장르를 매우 높게 유지한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Metacritic 등급 집계기부터 시작하여 현재 전체 등급이 97인 Elden Ring은 6-25가 걸립니다. 같은 점수의 다른 타이틀이 있는 곳. Elden Ring 앞의 평균 평점은 99점의 젤다의 전설: 시간의 오카리나라는 제목뿐입니다. Tony Hawk’s Pro Skater 2, Grand Theft Auto IV(2회 표시) 및 SoulCalibur 등급 98 존경.
대다수의 미디어가 침투하는 OpenCritic 수집기에서도 비슷한 수치가 나오지만 전반적인 견해를 보완하는 다른 잡지의 평가도 있습니다. 따라서 이 포털에서 평점이 96인 Elden Ring은 Super Mario Odyssey에서 2위를 차지했으며 또한 The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2 또는 GTA V를 물리쳤습니다. 그러나 검토는 확인을 위한 것이 아닙니다 일반적인 가정낮은 점수와 높은 점수 모두에 자연스럽게 적용되는 게임입니다. 또한 재미있는 통계는 Elden Ring이 다음 중 하나라는 의미로 해석 될 수 없습니다. 최고 게임 히스토리는 지극히 주관적인 수치이기 때문에 장르가 많다고 해서 궁극의 평가를 할 수는 없고 플레이어 개개인의 취향도 있기 때문입니다.
그럼에도 불구하고 Elden Ring이 성공했다는 데는 의심의 여지가 없으며 만족스러운 대다수는 개발자가 약속한 것을 얻지 못할 것입니다. 최적화 부족으로 일부 평론가들에게 주름을 줬던 PC판을 경계하거나, 오픈월드가 큰 장점이지만 일부 지역에서는 전반적인 분위기에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 사실에 대비하는 것이 적절할 뿐이다. 게임의. 한편, 개발자들은 이미 구체적으로 이야기하고 일부 문제를 해결하는 Day 1 패치를 출시할 예정이므로 게임의 최종 형태는 훨씬 더 좋아질 수 있습니다. 그러나 더 자세한 평가에 관심이 있으시면 텍스트 리뷰와 텍스트를 보완하는 함께 제공되는 30분짜리 비디오 리뷰를 모두 추천합니다. 그리고 그것으로 충분하지 않다면 오늘 오후 4시에 스트림이 여러분을 기다리고 있습니다.