FromSoftware의 개발자들은 올해 6월 침묵의 벽을 뚫고 마침내 Elden Ring의 첫 번째 장면을 열광적인 팬들에게 선보였지만 현재까지 더 이상의 프레젠테이션은 진행되지 않았습니다. Gamescom도 PlayStation Showcase도 뉴스를 가져오지 않았기 때문에 모든 관심은 Tokyo Game Show로 향했지만 전체 장르의 저자가 곧 출시할 영혼 같은 게임에 대해 이야기하지 않았습니다. 따라서 플레이어는 소셜 네트워크에 나타나 YouTube 및 기타 플랫폼으로 빠르게 확산된 현재 누출에 감사합니다. 27초 길이의 클립으로 모든 틴셀이 없으며 비교적 원시 상태에서 주인공이 아래에 서있는 모습을 보여줍니다. 나무, 먼 곳을 응시하고 바위를 뛰어 넘습니다.
기자에 따르면 제파 그루바 비디오는 Xbox One에서 촬영되었지만 FromSoftware의 개발자는 자연스럽게 누출을보고하지 않고 대신 기억에 남는 27 초의 개별 녹음이 조용히 사라집니다. 그러나 파도가 이미 너무 커서 개발자들은 분명히 그들의 불평등한 결투를 포기하고 플레이어가 샷의 모든 밀리초를 분석하도록 했습니다. 프롬소프트웨어의 사람들에 대한 존경과 함성을 아끼지 않기 때문에 아마도 팬들을 가장 매료시킨 것은 부드러운 점프일 것입니다. 이 스튜디오의 게임에서 점프하는 것이 새로운 것은 아닙니다. Sekir에서 많은 게임을 즐길 수 있습니다. 하지만 이스케이프된 클립에서 확인할 수 있듯이 점프는 본격적인 작업이 될 것이며 많은 명백한 장애물에 도달할 가능성이 높습니다. 플레이어는 또한 개발자가 전체 애지중지하는 장르를 옮기고 싶어하는 약속된 오픈 월드와 함께 진행되는 전망에 대해 긍정적으로 언급합니다. 우리가 방패, 검, 나무, 두 명의 포식자 또는 구름에 대해 이야기하고 싶지 않다면 비디오에서 아마도 엿보다 그것은 작동하지 않지만 아무도 신뢰성을 확인하지 않았다는 것을 명심하십시오.
FromSoftware의 작업에 그다지 매료되지 않은 플레이어는 각각 이 녹음의 나이를 모른다는 사실을 지적합니다. 촬영된 빌드입니다. 감정이 없으면 현 기술에 대한 광고처럼 게임이 디테일하게 보이지 않고, 주인공의 애니메이션도 명시적으로 정리가 되어 있지 않다고 할 수 있다. 그의 발걸음은 돌의 질감과 얽히며 칼집도 마찬가지이며, 보기 흉하게도 장르의 전형이지만 인물의 회전도 영향을 미친다. 그러나 YouTube 또는 Twitter의 댓글에서 알 수 있듯이 이러한 단점 중 어느 것도 충성도가 높은 팬에게는 문제가 되지 않으며 중요한 것은 게임 플레이 자체입니다. 댓글로 보아 두 번 다시 그것을 두려워하는 사람은 없고, 1월에 몇 번이나 언급된 장르의 다음 시대로 진입할 것이라는 희망을 플레이어들에게 선사한다. 또 다른 사탕은 플레이어가 일본 PlayStation Play 방송에서 얻은 두 장의 새로운 사진이었습니다! 놀다! 엘든링도 화제가 되었던 플레이!
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출처: FromSoftware
모든 것이 계획대로 진행된다면 Elden Ring은 1월 21일에 PC에, PlayStation의 두 세대에 각각 도착할 것입니다. 엑스박스. 공식 게임플레이 트레일러 외에도 개발자들은 특히 올해 6월과 다음 달에 발표된 수많은 인터뷰에서 게임에 대해 이야기했습니다. 관심이 있으시면 저희 데이터베이스에서 Elden Ring 카드에 대한 뉴스를 찾아보십시오. 여기에서 게임 세계, 협력, 난이도, 오픈 월드 처리, 전투 위치 및 기타 많은 정보에 대한 세부 정보를 찾을 수 있으며 FromSoftware에서 곧 공식적으로 후속 조치를 취할 것입니다.
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