지난 주, Gamescom의 Nintendo의 스탠드 방문객들은 Switch 2에서 Elden Ring을 시도 할 수있었습니다. 핸드 헬드 정권에서 연주하는 비판은 여전히 중재되었다. 지시에 따르면, 아무도 촬영할 수 없었으며 부두에서 연주하는 샷 만 대중을 탈출했습니다. 그러나 그들은 인상과 일치하지 않았으며 Gamescom에서 스위치 2에서 엘든 링을하지 않은 플레이어는 생각할 수있었습니다. 인터넷이 콘솔에서 직접 재생되는 주말에 상황이 바뀌었지만 토론에서 NGAMZ 플레이어가있는 YouTube의 3 개의 비디오는 아마도 바뀌 었습니다.
물론 주된 이유는 촬영 된 비디오에 따르면 게임의 공연이 너무 비극적 인 많은 논의의 관점이 아닌 게임의 공연입니다. 비디오는 큰 각도로 촬영되고 그래픽의 세부 사항이 눈에 띄지 않지만, 작업은 매우 매끄럽고 NGAMZ는 몇 가지 예외를 제외하고는 오프닝 위치에서 적을 다루기 위해 너무 많은 문제가 없습니다. “죄송하지만 기술적 인 문제 나 프레임 속도가 떨어지는 것은 보이지 않습니다. 좋아하고 안정적으로 보입니다. 그건 그렇고, 데모이며 게임은 아직 끝나지 않았습니다.”라고 한 의견은 말합니다. 다른 사람들은 IGN 매거진에 직접 공격을 받았는데, 아마도 스위치 2의 Elden Ring에 대한보고에서 가장 큰 소리였으며, 다른 사람들은 물론 결승에서 비디오의 품질 일 수 있지만 Elden Ring이 재생할 수 없다는 것을 알지 못한다고 말합니다.
그러나 거의 모든 반응은 Ngamz에 의해 보완됩니다. Ngamz는 반복적으로 다른 사람들이 비디오 만 보지만 게임을하고 지난 주에 작성된 내용을 확인한다고 반복적으로 말합니다. 프레임 속도는 정말 나쁘고 게임은 실제로 너무 많이 플레이 할 수 없습니다. 그러나 당연히 그는 자연스럽게 자신의 주장을 확인할 수있는 다른 증거 또는 더 명백한 사진을 제공 할 수 없으므로 더 이상 기다릴 필요가 없습니다. 게임이 올해 도착해야한다는 것은 여전히 사실입니다. 개발자에게 성능을 디버깅 할 수있는 충분한 조작 공간을 제공합니다.