Electronic Arts의 개발자가 며칠 전에 발표한 대로 그 일이 일어났습니다. 3년 된 타이틀을 이어가는 인기 시리즈의 다음 작품인 EA Sports UFC 5가 어제 일찍 공개되었습니다. EA Canada의 개발자들은 UFC를 적절하게 개선하기 위해 많은 시간을 보냈으며 보도 자료 시작 부분에서 게임이 처음으로 Frostbite 엔진을 사용하고 부드럽고 정확한 실행을 위해 60fps를 제공할 것이라고 자랑했습니다. 텍스트뿐만 아니라 첫 번째 비디오와 이미지를 통해 상대적으로 자세하게 제시된 참신함은 크로스 플랫폼 플레이 가능성 없이 PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 콘솔 전용으로 10월 27일에 출시될 예정입니다.
며칠 전 개발자들이 공개한 대로 알렉산더 볼카노프스키(Alexander Volkanovski)와 발렌티나 셰브첸코(Valentina Shevchenko)가 게임 표지에 등장할 예정이며, 스페셜 디럭스 에디션에는 이스라엘 아데산야(Israel Adesanya)의 땀에 젖은 몸매가 함께할 예정입니다. 이 시점에서 개발자들은 앞서 언급한 엔진뿐만 아니라 Sony와 Microsoft의 현재 3가지 콘솔에만 집중할 수 있다는 단순한 사실 덕분에 개별 레슬링 선수의 더욱 사실적인 렌더링을 이미 호소하고 있습니다. 조명, 그림자, 성냥의 전체적인 표현 및 “생물학적” 효과를 포함한 다양한 효과에서 큰 변화를 볼 수 있습니다. 예를 들어 지난 주 언론 프레젠테이션에 참가한 Pushsquare 잡지의 편집자들이 설명한 것처럼, 게임에는 예를 들어 상대방 레슬링 선수의 몸이나 케이지 바닥 또는 천에 피가 튀는 등의 세부 사항이 포함되어 있습니다. 반바지와 장갑. 개발자가 64,000으로 멈춘 안면 손상 조합의 수는 조금 무섭습니다.
게임 플레이에 관해서는 EA 캐나다 사람들이 다시 한 번 더 높은 수준으로의 일반적인 전환에 대해 이야기하고 있지만 이는 우리가 직접 게임을 플레이해 볼 때만 판단할 수 있을 것입니다. 그러나 녹아웃 중 특수 애니메이션과 특히 재설계된 제출 시스템이 약속되며 이는 이 스포츠의 물리적 특성으로 인해 항상 상당한 도전 과제입니다. 언급된 잡지의 편집자들은 비록 게임을 직접 플레이할 수는 없지만 제시된 데모가 전투에서 매우 깨끗해 보였고 무엇보다도 읽기 쉬워서 좋은 경험뿐만 아니라 매우 유사한 광경에도 도움이 될 것이라고 확인했습니다. 실제 경기가 어떻게 보이는지. 그러면 게임 메뉴가 매우 전통적으로 보입니다. 셰브첸코와 함께하는 비디오가 포함된 커리어 모드가 있으며, 자신만의 레슬링 선수를 만들고 여러 레벨로 나누어진 온라인 경기를 시작할 수도 있고, 온라인으로 사람들과 또는 오프라인으로 친구들과 간단히 싸울 수도 있습니다. 그러나 개발자들은 주말 경기와 다양한 이벤트에 더 많은 요금을 부과하여 실제 이벤트와 연결하고 플레이어가 중요한 쇼를 직접 경험할 수 있는 기회를 얻도록 했습니다.
마지막 흥미로운 점은 소위 분신 전투기입니다. UFC 경기에 꼭 참가한 적이 없더라도 함께 참가할 수도 있습니다. 예를 들어, 디럭스 에디션을 구매하면 얻을 수 있는 Muhammad Ali, Mike Tyson 또는 Fedor Emelianenko가 있습니다. 그러나 수년의 예상 수명주기로 인해 게임의 콘텐츠가 정기적으로 확장될 가능성이 높습니다.