Electronic Arts는 화요일 오전에 EA Motive 스튜디오를 변화시킬 계획이라고 발표했습니다. Star Wars: Squadrons 또는 Dead Space 리메이크의 제작자는 EA Dice, Ripple Effect 및 Criterino 스튜디오에 합류하여 Battlefield 시리즈의 추가 개발에 참여할 새로운 팀을 구성할 수 있습니다. 이 정보는 Motive Patrick Klaus의 총책임자가 가져왔고 Iron Man을 작업하는 팀은 절대 사라지지 않으며 이 타이틀의 개발은 새로운 상황에 영향을 받지 않는다는 점을 확인했습니다.
우리는 재능 있는 팀에 합류하게 되어 매우 기쁩니다. @CriterionGames, @EA_DICE그리고 @파급 효과 미래를 위해 일하다 @싸움터! 🎉 최신 블로그에서 자세한 내용을 확인하세요 👇 #싸움터 https://t.co/Np0EZPYykJ
— 모티브 (@MotiveStudio) 2024년 4월 9일
Klaus는 메시지에서 Electronic Arts가 Motive의 역량을 확장하는 데 투자했으며 이는 신규 직원 채용뿐 아니라 몬트리올에 있는 기존 사무실의 작업 환경 품질을 개선하는 데에도 반영되었다고 요약했습니다. Klaus는 또한 Dead Space 총괄 프로듀서 Philippe Ducharme과 같은 게임의 크리에이티브 디렉터 Roman Campos-Oriola가 새 팀을 이끌 것이라고 말했습니다. 스튜디오는 스토리텔링, 전투 처리에 대한 전문 지식을 바탕으로 Battlefield의 개발뿐만 아니라 Frostbite 엔진의 추가 개발에도 기여해야 합니다.
Iron Man의 경우 Ian Frazer와 함께 Olivier Prolux가 개발을 계속 주도하고 있으며 Krause에 따르면 팀 전체가 지난 12개월 동안 게임에 엄청난 양의 작업을 투입했습니다. Kraus에 따르면 개발자들은 설정된 모든 목표를 달성했으며 게임이 평화롭게 만들어질 수 있는 훌륭한 기반을 마련했습니다. 크라우스는 “아이언맨은 모티브의 최우선 과제이며 지금까지 우리가 해온 작업이 자랑스럽다”고 말했다.
Battlefield 2042 시즌 종료
Battlefield 개발에 EA Motive가 참여한 것과 관련하여 DICE 사람들도 연설했습니다. 그들은 새로운 팀의 합류를 환영하고 언급된 브랜드의 미래에 없어서는 안될 부분이 될 것이라고 확인했지만 이는 시리즈를 과거에 유지하는 부분에 대한 지원을 중단할 때라는 것을 의미합니다. 즉, 현재 Battlefield 2042의 7번째 시즌이 마지막 시즌이 될 것입니다. 그러나 개발자들은 다양한 도전 과제, 이벤트, 심지어 게임 모드까지 게임을 채우는 것을 멈추지 않을 것이며 물론 게임을 계속해서 작동 가능한 상태로 유지할 것이라고 확인했습니다.