Electronic Arts의 개발자들은 수요일에 Madden NFL 스포츠 시리즈의 다음 버전을 발표했습니다. 이 시리즈는 8월 18일 PC와 두 세대의 Xbox 및 PlayStation 콘솔(숫자 24)에서 출시될 예정입니다. 소개 비디오와 첫 번째 스크린샷 외에도 개발자들은 세부 정보를 공개하기 시작했으며, 먼저 컴퓨터용 버전이 마침내 PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 사용할 수 있는 버전과 일치할 것임을 확인했습니다. 이와 함께 Madden NFL은 FIFA 시리즈의 경로를 따르고 플레이어에게 이러한 플랫폼 간의 크로스 플레이 멀티플레이어 가능성을 제공합니다.
일렉트로닉 아츠에서 스포츠 게임 발표를 경험한 적이 있거나 EA Sports, 개발자가 신기술에 대한 다양한 특별 지정을 간과하지 않는다는 것이 미리 분명합니다. 올해 Madden NFL의 경우 언론 자료에 따르면 개별 축구 선수의보다 현실적인 모델을 가져올 것으로 예상되는 것은 Sapien 시스템입니다. 개발자들은 신체의 더 나은 렌더링뿐만 아니라 개선된 애니메이션 시스템과 자연스럽게 연결되는 선수의 가변성에도 중점을 두었습니다. 또한 그들은 가장 현실적인 결과를 위해 다시 한 번 제어 가능성과 플레이 가능성에 관한 변경 사항인 FieldSense 시스템의 고급 버전에서 작업했습니다. 선수들이 어떻게 움직이는지는 위에 첨부된 예고편에서 공개되지만 Madden NFL 24를 직접 플레이할 수 있을 때까지는 기본적으로 직접 평가할 것이 없습니다.
반면에, 예를 들어 패싱 필드에서 혁신이 마음에 들지 않는다는 말은 아닙니다. 예를 들어 비디오는 손을 뻗은 점프와 공을 던질 수있는 기타 머리 긁는 상황을 보여줍니다. 팀원. 물론 항상 작동하는 것은 아니며, 그런 순간에 Hit Everything 2.0 시스템이 작동하여 플레이어의 충돌을 평가하고 인공 지능에 필드에서 일어나는 일에 대한 더 나은 개요를 제공합니다. 다시 말하지만, 이것은 유망한 것처럼 들리지만, 그들이 자신의 경기를 테스트하기 전까지는 얼마나 발전했는지, 그리고 그것이 보도 자료가 제안할 수 있는 만큼 게임 경험에 강력한 영향을 미치는지 여부입니다. 그러나 전반적으로 인공 지능은 더 똑똑하고 적절한 순간에 더 공격적이며 더 나은 전술을 통해 경기가 단조롭지 않고 도전을 찾을 수 있어야 합니다.
개발자는 또한 게임 모드에 대해 이야기했는데, 그 제안은 작년과 완전히 동일하지만 여기에서도 부분적인 변경 사항을 찾을 수 있습니다. Madden Ultimate Team을 플레이하면 NFL 스타 명단을 점진적으로 개발하고 향상시킬 수 있는 시즌 구조를 갖게 됩니다. 그러나 일부 언론의 인상으로 볼 때, 이 정권의 현장에서는 그다지 큰 변화가 없었던 것 같은데, 그 인기를 감안하더라도 아쉬운 부분이다. 그러나 개발자는 싱글 플레이어 경력, 인기 있는 미니 게임 및 전체 조직의 이사가 되는 프랜차이즈 모드가 포함되어 있음을 확인합니다. 여기에서도 개발자는 예를 들어 FA 시장에 영향을 미치는 게임 메커니즘에 진입했으며 팬들에게 경쟁력 있는 팀을 구성 및 유지하고 꿈의 슈퍼볼에 함께 갈 수 있는 더 많은 옵션을 제공하기를 원합니다.