Electronic Arts는 장기 계획을 다시 한번 엿볼 수 있었습니다. 이 정보의 출처는 평소와 같이 최신 재무 보고서였습니다. 현재 회계 연도 내에 회사는 큰 브랜드와 리메이크를 출시하려고 합니다. 이는 2023년 3월 말까지 내년 1/4분기에 출시될 예정인 총 5개의 타이틀 중 2개이며, 그 중 4개는 아직 공식적으로 출시되지 않았다고 EA는 말합니다. 퍼블리셔는 4개의 미발표 게임을 빅 IP, 제휴 타이틀, 리메이크 및 스포츠 게임으로 설명합니다.
당연히 어떤 게임이 관련될 수 있는지에 대한 즉각적인 추측이 있었습니다. 새로운 EA 스포츠 PGA 투어 골프가 내년 봄에 출시되어야 한다는 것을 알고 있지만 이것은 공식 게임입니다. Star Wars Jedi: Fallen Order의 속편은 비밀이 아니지만 아직 공식적으로 소개되지는 않았습니다. 물론 EA에는 올해 말 출시 예정인 Criterion의 Apex 레전드 모바일, F1 22, 기타 스포츠 게임 또는 속편 Need for Speed도 있습니다. 또 다른 간절히 기다려온 게임은 Naturally Skate입니다. 문제는 EA가 게임을 공개하지 않는다는 것이 정확히 무엇을 의미하는지 모른다는 것입니다. 그는 정말로 이러한 프로젝트의 존재 자체를 의미합니까, 공식적인 공식 공연을 의미합니까, 아니면 단지 출시 날짜를 발표하는 것뿐입니까? EA의 첨부된 표에서 개별 분기의 추가 주문을 받을 수 있습니다.
물론 데드스페이스도 빼놓을 수 없다. 리메이크이긴 하지만 역시 비공개 프로젝트라고 할 수는 없다. 공교롭게도 이번주 목요일 기다릴 것이다 이번에는 그래픽과 아트 스타일에 초점을 맞춘 또 다른 개발 스트림입니다. EA Motive에 따르면 그들은 무엇보다도 새로운 콘솔과 최신 PC의 성능을 사용하여 환경, 캐릭터, 효과, 조명 및 기타 여러 가지를 개선하는 방법에 대해 이야기하고 싶어합니다. 물론 기다리고 기다리던 게임의 다른 신선한 장면도 볼 수 있습니다. 전송은 오후 7시에 시작됩니다.
하지만 EA는 마지막 배틀필드에서도 포기하지 않는다. BF2042는 플레이어와 비평가 모두에게 크게 실망했지만 Electronic Arts의 앤드류 윌슨(Andrew Wilson) 국장은 자신이 확실히 스틱을 꺾지 않을 것이라고 말했습니다. 그는 장기적으로 그것에 대해 생각하고 DICE는 게임에서 계속 작업할 것입니다. 윌슨은 또한 전체 브랜드에 대한 다른 과감한 계획을 지적했으며, 이 계획에는 새로 추가 연구가 포함되었습니다. Halo 베테랑 Marcus Lehto가 이끄는 시애틀 기반의 새 팀. 이 브랜드는 Respawn의 Vince Zampella도 감독합니다.
윌슨에 따르면 Battlefield Mobile은 다음 회계 연도 계획에 명시적으로 언급되지 않았지만 발생할 수 있습니다. 게임은 테스트 중이며 EA는 플레이어로부터 피드백을 받고 있으며 올해 말이나 내년 초에 날카로운 버전이 공개적으로 출시될 수 있습니다. 그러나 Wilson은 Mobile Battlefield가 조정하고 균형을 잡을 수 있는 충분한 시간이 있는지 확인하고 싶다는 점을 상기시켰습니다. 그에 따르면 이것은 이 부문에서 매우 중요합니다. 그러나 그들은 Electronic Arts에서 게임의 잠재력에 대해 열광적이라고합니다.