Electronic Arts는 어젯밤 Apex Legends Mobile 및 Battlefield Mobile 모바일 이벤트를 취소한다고 깜짝 발표했습니다. 이들은 성공적인 대형 브랜드의 분사입니다. Apex Legends Mobile부터 시작하겠습니다. 이 게임은 지난 5월에야 iOS와 안드로이드에 공식 출시됐으며 약 8개월 만에 EA가 추가 지원을 종료한다고 발표했다. 무료 플레이 배틀 로얄은 5월 1일 첫 번째 생일 전에 마침내 은퇴할 것입니다. 수술 종료까지 3개월밖에 남지 않았습니다.
EA가 제안한 게임이 충분하지 않았습니다.
Respawn 스튜디오의 개발자들은 쉽지 않은 결정이라고 말했습니다. 선수들에게 고마운 마음을 전했지만, 기대했던 콘텐츠의 질과 양에는 미치지 못했다. 따라서 그들은 그것이 궁극적으로 커뮤니티를 위한 최선의 결정이라고 믿으며 그다지 자신있게 들리지 않습니다. 그러나 팀은 모바일 플랫폼에 대해 여전히 낙관적이며 앞으로 이 분야에서 더 많은 기회를 찾을 것이라고 발표문에서 말했습니다.
Respawn은 이미 실제 현금으로 게임 내 구매를 종료했습니다. 그러나 EA는 지난 몇 달 동안 이루어진 거래에 대해서는 어떠한 금액도 환불하지 않습니다. 이론적으로는 취소 이면에 관련 회사 간에 약간의 불일치가 있을 수도 있습니다. Respawn의 내부 팀은 프로젝트에서 중국의 Tencent 및 Lightspeed & Quantum Studios와 협력했습니다. 아마도 이 관계는 퍼블리셔의 생각대로 잘 풀리지 않았을 것입니다.
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출처: EA
그러나 더 놀라운 것은 회사가 Battlefield Mobile 이벤트 개발도 종료한다는 무뚝뚝한 발표였습니다. 동시에 아직 공식적으로 출시될 준비조차 되지 않았으며 일부 지역에서 소프트 런칭의 일환으로 다양한 테스트를 거치고 있었습니다. 또한 게시자는 과거에 모바일과 태블릿에 본격적인 Battlefield를 가져올 것이라고 말하면서 매우 낙관적이었습니다. 무엇보다도 Electronic Arts는 업계가 겪고 있는 변화를 의미합니다. 동시에, 얼마 전, 회사는 iOS 및 Android 시스템용 타이틀을 포함하는 브랜드의 새로운 챕터를 초대했습니다.
GamesBeat 매거진은 EA가 Bungie의 공동 창립자이자 Halo Alex Seropian의 공동 제작자가 설립한 Industrial Toys 스튜디오를 폐쇄할 것이라는 자체 소스의 정보를 추가했습니다. Battlefield Mobile에서만 작동했고 2년 전에 개발 중이었습니다. 동시에 Electronic Arts는 2018년에야 이 팀을 인수했습니다. Kotaku 잡지는 해고 필요성과 관련된 동일한 정보를 들었어야 했습니다.
대담한 계획은 계속된다
그러나 Battlefield 팬들이 너무 실망하지 않도록 EA는 그들이 이 시리즈의 엄청난 잠재력을 계속 활용하고 싶다는 것을 확인했습니다. 개발자는 Battlefield 2042에서 계속 작업하고 있으며 게시자에 따르면 다른 Battlefield(복수형)는 이미 전 세계 여러 스튜디오에서 사전 제작 중입니다.
앞서 언급한 큰 변화에 대해 Electronic Arts는 2021년 12월 Respawn 스튜디오 공동 창립자 Vince Zampella가 Battlefield 전체를 감독하는 임무를 새로 맡으면서 이를 발표했습니다. 그런 다음 다른 스튜디오가 개발에 추가되었고 더 많은 게임이 결과로 나왔습니다. 당시 기사에서 이 새로운 전략에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
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출처: EA