어제 이른 시간에 Electronci Arts의 개발자들은 심즈 시리즈에 30분의 시간을 할애했습니다. 앞서 발표한 비하인드 The Sims Summit이 열렸지만 현재 Sims 4와 관련된 프로젝트 외에도 전체 시리즈의 미래에 대해서도 논의했습니다. Series VP Lyndsay Pearson은 현재 가제 제목이 Project Rene이고 이전 게임과 어떤 면에서 다를 예정인 다섯 번째 게임에 대한 첫 번째 세부 정보를 제공했습니다. “우리는 Sims 시리즈의 다음 게임과 크리에이티브 플랫폼을 작업 중입니다. 우리는 당신이 그토록 사랑하는 브랜드를 바꾸고 새로운 플레이 방식을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.” 피어슨은 소개에서 게임의 핵심은 그대로 유지될 것이라고 약속했습니다. 그러나 Maxis 스튜디오의 주요 목표는 전체 개념의 진화와 게임 캐릭터의 행동 또는 다양한 활동과 관련된 모든 가능성의 확장입니다. 자신만의 아이템을 만들거나 모바일을 포함하여 선택한 플랫폼에 관계없이 다른 사람들과 훨씬 더 효과적으로 공유할 수 있는 모험과 이야기를 만드는 것도 중요합니다.
프로젝트의 바로 그 이름인 Rene부터 시작하겠습니다. 개발자는 뉴스와 관련된 르네상스 시대에 대한 언급이 있으며 기존 질서에 대한 변경 사항이 더 좋다고 설명합니다. 그러나 중요한 것은 그녀가 르네상스 그러나 그것이 실현되기까지는 여전히 시간이 걸릴 것입니다. Maxis 관계자는 새로운 FAQ 섹션에서 “이 게임은 개발 초기 단계에 있으며 세부 사항을 공유할 것입니다.”라고 새 FAQ 섹션에서 설명하면서 아마도 내년과 그 이후까지는 게임을 기대할 수 없을 것이라고 분명히 밝혔습니다. 출시 날짜는 명시되지 않았지만 모든 연결을 고려할 때 프로젝트가 실제로 2024년 말 또는 2025년 말을 목표로 했다면 놀라지 않을 것입니다.
그럼에도 불구하고 Lyndsay Pearson은 게임의 첫 장면을 주저 없이 선보였습니다. 개별 가구의 수정을 고려한다면 말이죠. 실제 게임이 출시될 때까지 아이디어가 지속된다면 가구의 색상뿐만 아니라 하위 부품에도 영향을 미칠 수 있을 것 같습니다. 싱글 및 더블 버전으로 제공되는 침대의 기본 디자인을 예로 들 수 있으며 여러 프레임 변형 중에서 선택할 수도 있습니다. 소파의 경우 색상과 모양을 변경하거나 베개, 장식 등 다양한 디테일로 보완할 수 있다. 다른 스크린샷에서 볼 수 있듯이 개별 가구로 전체 세트를 만들고 배치를 포함하여 디자인한 대로 사용할 수 있도록 다른 플레이어에게 제공할 수도 있습니다. 공동 생성 또는 구성은 모든 장치에서 실시간으로 이루어지며, Maxis의 사람들은 휴대 전화의 영상도 사용했으며 Project Rene은 자체 사용자 인터페이스도 사용할 수 있습니다.
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출처: 일렉트로닉 아츠
이것으로 Sims 5 프레젠테이션이 끝났지만 전반적인 개념을 되살리고 플레이어에게 더 많은 자유를 제공하려는 개발자의 손을 보면 여전히 흥미롭습니다. 그것이 게임 자체로 어떻게 번역될 것인지, 또는 창작자 vs. 플레이어 – 향후 답변될 것입니다. 그러나 Sims 4가 Maxis의 가능한 최대 지원을 받고 인용된 스트림이 현재 유효한 뉴스로 가득했다는 것은 여전히 사실입니다. 가장 큰 것은 이전에 발표된 게임의 무료 플레이 모델로의 전환이지만, 더 큰 수준의 사용자 정의를 가진 심의 새로운 얼굴도 있습니다. 식물의 예를 들어 추수 감사절이나 할로윈과 관련된 새로운 항목이나 다양한 이벤트 및 퀘스트로 업데이트하십시오.