어제 오후 우리는 이미 올해 가장 기대되는 게임 중 하나인 Star Wars Jedi: Survivor에 대한 리뷰를 가져왔습니다. Petr는 만족했고 제목에 8/10의 높은 점수를 주었지만 무엇보다도 여전히 조정해야 할 기술적 조건에 대해 불평했습니다. 또한 검토를 위해 콘솔 버전, 특히 PS5를 받았음을 알려드립니다. 특정 하드웨어를 대상으로 할 수 있는 기능 덕분에 일반적으로 기술적 문제가 그렇게까지 발생하지 않지만 여전히 단점을 발견했으며 검토에 대해서는 언급하지 않습니다. PC 버전. 예를 들어, Game Rant 매거진은 기술적인 관점에서 Star Wars Jedi: Survivor에 많은 문제가 있고, 게임이 제어할 수 없을 정도로 충돌하고, 일부 위치에서 텍스처가 사라지고, 소위 메모리 누수가 발생하여 가득 차 있다고 밝혔습니다. 연기된 데이터가 있는 하드 드라이브. 이에 개발사와 퍼블리셔는 내일 게임 출시와 함께 공개될 대규모 패치를 포함해 일련의 수정을 계획하고 있음을 미리 알리기로 했습니다.
머나먼 은하계에서 Cal의 최신 여행이 시작되었으며 여러분이 그것을 경험하게 되어 기쁩니다!
첫 번째 패치는 출시일에 모든 플랫폼에 적용됩니다. 앞으로 몇 주 동안 다음과 같은 패치를 배포할 예정입니다.
– 버그 수정
– 성능 향상
– 더 많은 접근성 추가… pic.twitter.com/pUtyoGopP5— EA 스타워즈(@EAStarWars) 2023년 4월 26일
“멀고 먼 은하계에서 칼의 새로운 모험이 시작되며 마침내 즐길 수 있게 되어 기쁩니다.” Electronic Arts 대표는 소셜 네트워크의 게시물에서 게임의 기술 상태에 대해 이야기했습니다. 그리고 이를 개선할 계획입니다. “첫 번째 패치는 모든 플랫폼에서 출시일에 도착할 것입니다. 그런 다음 버그, 성능을 수정하고 접근성 기능을 추가하기 위해 앞으로 몇 주 안에 패치를 출시할 것입니다.”라고 EA는 덧붙였습니다. 하지만 플레이어들은 이미 오류 수를 알고 있는 회사에서 게임을 출시한 이유를 즉시 묻고 현재 게임 개발 상태에 대해 다시 궁금해합니다. 일부는 또한 다가오는 지원의 “주”에 대한 언급을 지적하는데, 이는 상당히 불길해 보이며 PC에서 The Callisto Protocol 또는 The Last of Us Part I의 반복일 수 있습니다.
따라서 문제는 Respawn 직원이 얼마나 빨리 게임을 만족스러운 상태로 만들고 플레이어에게 원활한 경험을 제공할 수 있는지입니다. 그러나 우리를 포함한 여러 리뷰에 따르면 프레임 속도가 크게 떨어지는 일부 위치에서 최소한 최적화가 경험에 도움이 될 수 있는 것으로 보입니다. 그러나 그래픽의 풍부함과 품질을 희생하여 더 높은 프레임 속도를 선택하더라도 게임이 매끄럽게 유지되는 데 분명히 문제가 있기 때문에 콘솔에서 사용 가능한 이미지 모드(즉, 성능 및 품질 모드) 모두에 영향을 미치는 해결해야 할 문제가 있습니다. 예를 들어 Video Games Chronicle은 플레이어가 실제로 품질 모드에서 너무 열심히 플레이하지 않도록 권장합니다. 단순히 프레임 속도가 가장 적은 순간에 상당한 프레임 속도 감소가 있기 때문입니다. 당신은 필요. 그러나 오프닝 시퀀스조차도 이미 문제가 있어 게임을 아주 좋은 명함으로 만들지는 못합니다.
그러나 리뷰어의 관점에서 볼 때 소위 첫날 패치가 무엇을 고칠 수 있고 무엇을 할 수 없는지 추정하는 것은 오랫동안 매우 어려웠습니다. 전체 검토 프로세스의 일부로 일반적으로 알려진 버그 목록을 사용할 수 있으며 출시 전에 사용할 수 있는 게임의 최종 버전이 없기 때문에 이를 고려해야 합니다. 이것이 또한 개발자가 필요한 수준에 도달하기 전에 게임의 인상이나 평가 및 최종 형태와 불일치하는 경우가 종종 있지만 불행히도 문제는 개발자 측에서 시작됩니다.