회사는 특히 젊은 청중을 대상으로 하기 때문에 커뮤니케이션에 다양한 밈 형식을 사용하려고 합니다. 그러나 모든 회사에 적합하고 바람직하지 않으며 모든 사람이 할 수있는 것은 아닙니다. 좋은 예가 지금의 Electronic Arts로, Twitter에서 수치심을 느꼈고 플레이어와 개발자로부터 조롱과 오해를 받았습니다. 그들의 트윗이 매우 위선적이기 때문에 당연합니다.
그들은 10이지만 싱글 플레이어 게임을 좋아합니다.
— 일렉트로닉 아츠(@EA) 2022년 6월 30일
공식 트위터 계정 뒤에 있는 누군가는 최근 특히 TikTok에서 인기 있는 일종의 이상한 형식을 사용하는 것이 좋은 아이디어라고 생각했습니다. 간단히 설명하자면 – 기본적으로 그것은 어떤 것이 완벽하다는 사실(또는 간단히 10/10)에 기반을 두고 있지만, 즉시 이 진술은 어떤 불완전함으로 인해 무너집니다. 적어도 이것은 인터넷에서 개념을 설명하는 방법입니다.
이것이 멀티플레이어 게임일 때 우리는 무엇을 더 해야 합니까? pic.twitter.com/4R1tO5f8Dq
— TheNCSmaster(@TheNCSmaster) 2022년 7월 1일
트윗에 따르면, EA의 이 주장의 대상은 싱글 플레이어 게임만을 좋아하므로 불완전한 게이머입니다. 반응은 오래 걸리지 않았으며 많은 사람들이 Anthem이나 Battlefield 2042와 같은 EA의 최신 멀티플레이어 게임의 상태에 비추어 명백한 위선을 발견하기 시작했습니다. 답변 중에는 Cory Balrog의 트윗도 있습니다. God of War, Tom Henderson 또는 Geoff Keighley 뒤에 있습니다. 그들은 Can a Computer Make You Cry라는 제목의 Electronic Arts 인쇄 광고 스캔으로 응답했습니다. 1983년부터.
🤦🏼♂️
– 빈스 잠펠라(@VinceZampella) 2022년 7월 1일
그러나 Respawn 스튜디오의 설립자 Vince Zampella와 이전 Visceral Games의 Zach Mumbach는 특히 영향을 받을 수 있다고 자신의 의견을 밝혔습니다. 스마일 형태의 잠펠라 반응 페이스팜 짧지만 EA가 현재 성공적인 싱글 플레이어 Star Wars Jedi: Fallen Order의 속편을 Survivor라는 부제와 함께 작업하고 있다는 점을 고려하면 정확합니다. 변화를 위해 Mumbach는 EA가 Ragtag라는 이름으로 알려진 Star Wars 세계의 타이틀을 작업하는 동안 2017년에 스튜디오를 폐쇄했다고 회상했습니다. 또한 Visceral Games는 Dead Space 시리즈(당시 EA Redwood Shores로 알려짐)의 배후에 있으며, 첫 번째 부분의 리메이크는 EA 포트폴리오에서 예상되는 또 다른 싱글 플레이어 타이틀입니다.
또한 게임 평점 점수를 10점 만점으로 쪼개면 가장 @에아 게임은 견고한 6 또는 7입니다. 개발자가 나쁘기 때문이 아니라 회사에서 게임을 서두르도록 강요하기 때문입니다. EA 기업 경영진은 비디오 게임에서 “10”이 어떻게 생겼는지 모를 것입니다.
— Zach Mumbach (@zachulon) 2022년 7월 1일
어제 EA가 패배를 인정하고 싱글 플레이어가 실제로 11/10이라고 덧붙인 또 다른 트윗이 나타났습니다. 그의 말로는 사과보다는 사태를 ‘해명하고 바로잡았어야 했다’는 반응에 따르면 최소한 그 정도는 된 것 같지 않다.
충분히 로스트. 싱글 플레이어 게임을 하면 실제로 11점이 되기 때문에 이 L을 사용하겠습니다. https://t.co/PNg4FKOgfB
— 일렉트로닉 아츠(@EA) 2022년 7월 1일