지난 몇 시간 동안 Skate 주변에서 정말 이상한 사건이 시작되었습니다. 내부자 Tom Henderson에 따르면 제한된 플레이어 그룹이 액세스할 수 있는 게임의 테스트 빌드에 전리품 상자가 나타났습니다. 이 소식 때문에 선수들은 붉어지기 시작했고, 불행하게도 전체 상황을 축약되고 부정확하게 알리는 일부 언론인들도 보기 시작했습니다. 우선, 스튜디오 Full Circle의 개발자는 게임에 전리품 상자가 없을 것이라는 사실에 대해 말한 적이 없으므로 테스터의 발견이 자동으로 일부 약속 위반으로 간주될 수 있음을 상기해야 합니다. . 그들이 몇 시간 전 전리품 상자에 대해 이야기할 때 전체 사건의 맥락에서 상기시켰듯이, 그들은 그들이 실제 돈으로 지불되어야 한다는 것을 부인하고 일반적으로 새로운 Skate가 무료 게임이 될 것이지만, 그렇지 않을 것이라고 확인했습니다. 유료 플레이어에게 일종의 게임 이점을 제공하는 모든 유료 기능을 포함합니다.
EA, 최신 스케이트 베타에 전리품 상자 시스템 추가https://t.co/X2UFdnjkxo
— 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2023년 1월 25일
이것은 Tom Henderson이 자신의 기사에서 무시하지 않는 출발점입니다. 그는 문자 그대로 어떤 형태의 수익 창출을 기대하는 것이 상당히 논리적이라고 말합니다. 그러나 이것은 전리품 상자에는 적용되지 않으며, 알파 버전에 등장한 이유는 단순히 전체 시스템을 테스트할 필요가 있기 때문입니다. 현재 플레이어가 챌린지를 완료하여 얻을 수 있는 게임 내 통화 별에 대한 전리품 상자를 구매할 수 있습니다. 어려울수록 플레이어에게 더 큰 보상이 주어집니다. 이전에는 소위 Swag Bag 형태의 전리품 상자에 대한 언급을 처음 발견한 데이터 마이너가 접한 Taps 통화에 대한 이야기도 있었습니다. 그들의 가정은 플레이어가 트릭을 수행하거나 자신의 레벨을 올리기 위해 얻는 바로 그 통화가 별과 교환하고 이후 전리품 상자를 구매하는 데 사용될 것이라고 가정했지만 아직 확인되지 않았습니다. Taps 통화는 게임에 있지만 그것이 제공하는 교환은 그런 식으로 작동하지 않으며 그것이 될 것인지에 대한 질문입니다. 이미 말했듯이 개발자가 말한 것이 아니라 플레이어의 생각에 관한 것이기 때문입니다. .
Henderson은 “플레이어들은 Taps 또는 다른 형태의 통화를 결국 실제 현금으로 구매할 수 있다는 데 동의합니다. 그들은 게임에 아마도 프리미엄 통화가 있을 것이라는 사실에 대해서만 이야기하며, 이는 무료 플레이 처리로 인해 거의 확실합니다. 그리고 개발자들이 아직 수익 창출에 대해 많이 이야기하지 않았지만, 시즌권이나 화장품 아이템 직접 구매를 통해 이루어질 것으로 예상할 수 있습니다. 그러나 현재 스케이트 알파 버전의 전리품 상자로 돌아가서 현재 가격 범위는 별 2개에서 3개이며 더 비싼 상자에는 더 흥미로운 항목이 들어 있습니다. 총 16개의 사용 가능한 전리품 상자(예: 80개 항목)에는 항상 5개가 있으며 개봉하기 전에도 볼 수 있으므로 무엇을 얻을 수 있는지 알 수 있습니다. 헨더슨이 정말 싫어하는 유일한 점은 특정 아이템을 얻을 확률을 각 아이템에 대해 20%로 균등하게 나누지 않는 한 백분율 표현이 없다는 것입니다. 그러나 여기에도 문제가 없으며 개발자가 이전 약속을 어긴 것 같지 않습니다.
또한 Skate의 전리품 상자 시스템은 중복 항목을 얻을 것으로 예상하며, 이 경우 세 번째 통화인 Hype를 받게 됩니다. 이는 Apex Legends의 철과 동일하며 이를 얻는 데에도 사용해야 합니다. 화장품. 물론 게임에 얼마나 많은 전리품 상자가 있는지, 중복 항목이 얼마나 자주 있는지, Hype를 어디에 사용할 수 있는지에 대한 문제이지만 반대하지 않는다면 시스템은 여전히 상당히 공정해 보입니다. 확신이없는 전리품 상자 메커니즘. 그리고 그것만으로는 부족하다는 걸 확인하기 위해 개발자들도 제가 서론에서 언급한 개발자의 일기 중 하나에서 들었던 말을 상기시키면서 입을 열었습니다. 따라서 요소를 획득하기 위한 비용, 지불 게이트웨이 뒤에 숨겨진 맵 부품, 유료 전리품 상자 및 게임 플레이에서 유료 특전이 없습니다.
작년 The Board Room의 에피소드 1에서 공유했던 내용 중 일부를 상기시켜줍니다. 👇 https://t.co/lxgQsZ8yVG pic.twitter.com/KcTMI0FxnG
— 스케이트. (@홍어) 2023년 1월 26일
우리가 이 사건을 이렇게 자세히 논의하는 이유는 Skate를 맹목적으로 변호하기 위함이 아니라 기록을 바로잡고 히스테리 논의를 없애기 위한 것입니다. 불행하게도 개발자들이 말한 것과 정확히 Tom Henderson이 말한 것을 왜곡하고 무시하는 데 기반을 두고 있습니다. .