불과 몇 년이 걸렸고 Dune II의 실시간 전략은 고전이 되었습니다. 오늘날의 관점에서 볼 때 게임은 본질적으로 턴어라운드가 된 반면, 오늘 우리는 20년 된 타이틀을 충분히 복고풍으로 선언할 수 있는지에 대해 논쟁하고 있습니다. 그러나 오늘날과 마찬가지로 리메이크에 대한 아이디어가 팬들을 분열 시켰습니다. 일부 플레이어는 Westwood Studios의 전설이 개선된 버전으로 돌아오는 것에 만족했고, 다른 그룹은 완전한 속편을 보고 업그레이드를 맛보지 못한 것에 만족했습니다. 23의 격차로 현재 Intelligent Games 자체의 리메이크이며 그는 또한 Emperor: Battle for Dune의 길을 닦는 데 도움을 주었습니다.
듄 2000은 리메이크라고 하지만, 단순히 같은 게임의 업그레이드 버전이 아닙니다. 스토리는 비슷하지만, 그 부분은 다양한 등장인물이나 그들의 언급과 관련하여 Dune II의 연속으로 해석될 수 있습니다. 이런 식으로 베테랑과 초보자에게 어필하려는 제품의 전형적인 예입니다. 그것은 모두에게 조금 다르게 봉사합니다. 영화에서는 일반적인 절차가 필요합니다. 역설적이게도 리메이크 요소도 포함된 2011년의 프리퀄을 보세요. 아무리 터무니없게 들리더라도.
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Zdroj: 웨스트우드 스튜디오
듄 2000에서 잘 알려진 3개의 속이 돌아왔고 다시 그것은 행성 Arrakis를 통제하는 문제입니다. 우리는 향신료 멜란지를 채굴하고 적과 싸워야 합니다. 이 게임은 게임 플레이, 규칙 및 컨트롤 측면에서 크고 작은 수정으로 가득 차 있습니다. 대부분은 1996년의 히트작 Command & Conquer: Red Alert를 기반으로 하지만 Dune 2000 출시 당시 Westwood는 이미 1999년에 출시된 Command & Conquer: Tiberian Sun에 매료되었습니다. 예를 들어, 한 플레이어 동시에 여러 장치를 제어할 수 있습니다.
당시의 현대적인 그래픽 외에도 몇몇 괜찮은 배우들이 등장한 영화 시퀀스가 특히 주목할 만하다. 그러나 FMV의 주요 무승부이자 스타는 확실히 John Rhys-Davies였습니다. 인디아나 존스나 반지의 제왕에서 알 수 있는 사람입니다. 프레멘의 언어는 비디오에서도 들립니다. 인터랙티브 영화와 CD-ROM 기술에 매료된 시대에도 이 작품은 전형적인 Westwood처럼 비교적 성공적인 제작이었습니다.
Windows용 1998 버전 외에도 PlayStation용 버전이 1년 후에 만들어졌습니다. 그러나 이것은 PC 버전과 상당히 다르며 훨씬 더 큰 기술적 단계를 나타냅니다.
다양한 폄하 및 특성과 관련하여 독일 버전이 이 시장에서 평소와 같이 약간의 검열을 거쳤다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 죽어가는 자의 울음소리가 사라지고 피의 색이 변했습니다. Windows용 1998 버전 외에도 PlayStation용 버전이 1년 후에 만들어졌습니다. 그러나 이것은 PC 버전과 상당히 다르며 훨씬 더 큰 기술적 단계를 나타냅니다. 그것은 이미 3D 그래픽을 제공하며 후기 황제의 전신으로 볼 수 있습니다. 2019년 4월 스트림에서 더 자세히 소개했습니다. 다행히도 PS1용 Dune 200은 다른 콘솔 전략과 달리 마우스를 지원했지만, PlayStation용 특수 장치는 콘솔의 전환기에 꼭 필요한 장비는 아니었습니다. 천년.
또한 이 타이틀의 개발이 주로 Westwood가 아닌 영국 회사 Intelligent Games의 감독하에 있었다는 점도 중요합니다. 이 개발자들은 이미 Command & Conquer: Red Alert용 데이터 디스크를 만들었고 나중에 2001년부터 Emperor: Battle for Dune을 도왔습니다. Dune 2000의 직접적인 후속 조치였을 뿐만 아니라 이야기는 다음 게임을 시작한 Ordos의 해. .
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Zdroj: 웨스트우드 스튜디오
리메이크에 대한 수용은 작가가 확실히 상상했던 것만큼 좋지 않았습니다. 많은 플레이어들이 그 결과에 상당히 당황했지만 이것은 여러 면에서 Dune II 전설의 위상과 관련이 있습니다. 하지만 본격적인 속편이 아닌 부분 리메이크를 하겠다는 팬들의 확신이 조금 더 높아진 점을 빼면 게임 자체는 나쁘지 않았다. 낮은 점수는 종종 그러한 프로젝트가 청신호를 받았다는 실망감에서 비롯되었습니다. 하지만 인공지능이나 게임의 밸런스에 대한 비판도 나왔다.
Dunu II와 마찬가지로 2000 버전은 이제 커뮤니티 프로젝트를 사용하는 최신 시스템에서 기억할 수 있습니다. OpenRA의 형태로 팬 “리마스터”에 대해 반복적으로 경고했습니다. 또한 주목할 가치가 있는 것은 Dune 2000: Gruntmods Edition입니다.
미니 시리즈의 다음 부분에서는 2001년의 황제: 사구 전투를 살펴봅니다.
스페이스 듄스 게임
Dune에 따른 게임의 역사, 1부
Cryo는 게임을 완료했지만 게시자는 Westwood에 작업을 위임했습니다. 그리고 갑자기 두 개의 모래 언덕이 생겼습니다.
Dune에 따른 게임의 역사, 2부
Dune II의 실시간 전략은 턴제 전쟁 게임이 지루하고 느리다는 믿음을 낳았습니다.
우리는 라이브 클래식 듄 (1992)을 재생합니다
Frank Herbert의 우주에서 온 첫 번째 게임에서 Arrakis 행성에서 우리와 함께하십시오.
우리는 라이브 클래식을 연주합니다: Dune 2000
그러나 우리는 가장 이상한 버전 중 하나에서 인기 있는 실시간 전략을 살펴볼 것입니다.
Dune 2000의 비공식 리마스터 라이브를 플레이 중입니다.
우리는 새로운 기능과 기능을 갖춘 무료 커뮤니티 프로젝트에서 Arrakis 행성으로 돌아갑니다.
EA를 기다리지 말고 지금 Dune 2000 리마스터를 플레이하세요
커뮤니티 프로젝트 OpenRA 덕분에 새로운 기능이 많이 포함된 최신 버전을 사용해 볼 수 있습니다.
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