Edge Magazine의 최신판은 예상되는 중세화물 Doom : The Dark Ages에 광범위하게 헌신합니다. GamesRadar+는 고대와 치열한 중세 시대의 유명한 시리즈의 새로운 에피소드 또는 세계의 디자인과 가장 큰 공간을 제공 할 레벨을 결정하기 위해 게임 감독 Hugo Martin과 이야기하는 흥미로운 지식을 보여주었습니다. 모든 ID 소프트웨어 스튜디오이지만 여전히 적당합니다. 그러나 전체 기사와 인터뷰가 훨씬 영양가가 높을 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.
Epic Artwork 요구 및 적절한 Epic Canvas : Edge 408의 가입 및 소매 에디션에 대한 전체 게이트 폴드 및 뒷 표지 세부 사항이 있습니다. 내부에, @idsoftware 멍청한 둠 : 어두운 시대는“우리가 만든 가장 크고 최고의 운명 게임”입니다. pic.twitter.com/j1yjijv8l
– Edge (@edgeonline) 2025 년 2 월 20 일
Doom을 가진 개발자 : Dark Ages가 이번에는 환상의 환상과 클러치에갔습니다. 무엇보다도 더 어둡고 불길한 환경에 들어갈 수있는 기회를 얻었 기 때문입니다. “중세의 다크 판타지를 상상하면 고문 도구, 로프, 체인 및 스파이크를 구성 할 수 있습니다.” 전체 식물에는 체인의 공, 두개골 크러셔, 팁이있는 거대한 망치 또는 현재 인기있는 모터 쉴드와 같은 모든 종류의 무기와 가제트가 풍부합니다. 그러나 우리가 이미 알고 있듯이, 이끼 나 용으로 날아갈 것입니다. 이는 평범한 조합이 아닙니다.
Martin은 또한 개별 수준을 열린 공간을 가진 샌드 박스로 설명했는데, 이는 설문 조사를 위해 물건이 포장되어 있으며 물론 적과 충돌하여 선형이 아닙니다. 그러나 모든 것을 수집하고 데리러 올라갈 필요는 없습니다. 어쨌든 개발자는 모든 사람이 한 수준에서 2 시간을 보냈다면 모든 사람이 감사하지 않으므로 1 시간의 연주 레벨을 고려합니다. 마틴은“하지만 완전한 선수라면 확실히 확장 할 수있다”고 덧붙였다. 레벨은 하나의 긴 비행기가 아니지만 반면에 수직 및 플랫폼 구절이되어서는 안되며, 이전의 Doom Eternal은 많은 플레이어 주름에 기인했습니다. “던전과 비슷한 공간에서 시작하여 레벨의 후반부에서 더 열린 부분으로 갈 수 있습니다. 우리는 플레이어가 다양성이 충분하다고 느끼게하려고 노력합니다.”라고 Martin은 결론을 내 렸습니다.
DOOM : DARK AGES는 PC, Xbox 시리즈 및 PlayStation 5를 기반으로 2025 년 5 월 15 일 표준 또는 5 월 13 일 조기 액세스가있는 프리미엄 에디션을 기반으로합니다. 게임에 대한 자세한 내용은 아카이브에서 찾을 수 있습니다.