개발사 및 퍼블리셔인 Dont' Nod는 현 회계연도 전반기 재무 결과 보고서를 발표했지만 투자자와 주주들에게는 그다지 좋은 소식이 없습니다. 최근 출시된 두 게임인 Jusant와 Banisher: Ghost of new Eden은 재정적으로 좋지 않았으며 이로 인해 회사는 개발 중인 다른 프로젝트와 관련하여 조치를 취해야 합니다. 보도 자료(Push Square를 통해)에 따르면 자체 게임의 방향이 제대로 설정되지 않은 것으로 나타났으며 회사는 향후 유사한 문제를 피하고 싶어합니다.
Banishers: Ghosts of New Eden, Jusant Sales의 '실망스럽다'고 고개를 끄덕이지 마세요. https://t.co/7gMSaYNHVh pic.twitter.com/0XofZ2LaXw
— 푸시 스퀘어(@pushsquare) 2024년 9월 24일
회사 CEO인 Oskar Guilbert는 “물론 우리는 극도로 경쟁이 치열한 환경과 시장에서 최근의 결과에 실망했습니다.”라고 말했습니다. 그런 다음 그는 서문에서 언급한 게임이 긍정적인 평가에도 불구하고 상업적 목표를 달성하지 못했기 때문에 2024년 전체 결과에 부정적인 영향을 미칠 것이라고 공개적으로 덧붙였습니다. “이는 우리가 다음 계획을 위해 다양한 옵션을 고려하게 해준다”고 Guilbert는 확인했습니다. . 이후 그의 말에 따르면 Don't Nod는 2024년 상반기에 지난해 같은 기간에 비해 11% 좋은 성적을 거두었으며, 명목상 소득이 1,650만 유로에서 현재 1,460만 유로로 감소한 것으로 나타났습니다. .
Banishers와 Jusanto의 성적이 얼마나 나빴는지에 대한 맥락을 위해 보도 자료에서는 부분적으로 Vampyr 또는 Life is Strange와 같은 오래된 게임의 판매로 수익이 지원되고 있음을 밝혔으며, 같은 곳에서 다시 한 번 새 릴리스의 판매가 기대 이하. 경제적 결과 측면에서 Don't Nod는 손실을 예상합니다. 왜냐하면 현재 수입으로는 지난 6개월 동안 회사가 겪었던 비용을 감당할 수 없기 때문입니다. 반면에 손실은 100만 유로에 불과해야 합니다. . 암시된 조치에 대해 보고서는 현재 코드명 P10과 P14로 2027년 말까지 도착할 예정인 개발 중인 두 프로젝트가 더 많은 청중의 관심을 끌기 위해 디자인을 변경할 것이라고 밝혔습니다. 그러나 이는 특히 P10 프로젝트에서 이미 완성된 부품이 제거되고 새 부품에 대한 작업이 시작됨을 의미합니다. 그러나 파리에서 진행 중인 P12, P13 프로젝트의 개발도 중단됐고, 이로 인해 Don't Nod는 약 760만 유로의 상각 형태로 또 다른 손실을 입게 되었지만 회사는 는 성공할 가능성이 더 큰 게임을 지원하겠다는 비전을 가지고 이를 수행하고 있습니다.