5월 말에 Nintendo가 Steam에서 Dolphin 에뮬레이터의 출시를 막았을 가능성이 높다고 알려 드렸습니다. GameCube 및 Wii 콘솔 환경을 위한 인기 있는 소프트웨어 시뮬레이션 도구의 작성자는 릴리스에 대한 DMCA 반대를 받았고 Steam의 운영자인 Valve는 이에 대응하여 릴리스를 효과적으로 중단했습니다. 양 당사자가 문제를 상호 해결할 때까지. 이러한 맥락에서 소위 Wii 공통 키(즉, Dolphin이 Nintendo Wii용 게임 및 애플리케이션을 시작하는 데 사용하는 암호 해독 키)에 대해 많은 이야기가 있었습니다. 상당히 위협적으로 보였고 일부 사람들은 에뮬레이터의 작성자에게 어떻게 그렇게 오래 갈 수 있었는지 궁금해했습니다. 그들은 무슨 생각을 하고 있었을까, 기본적으로 콘솔의 보호 장치를 뚫고 결과적으로 게임의 해적판 버전을 플레이할 수 있게 만들 때 발생합니다. 그러나 2개월도 채 안 된 침묵 끝에 Dolphin의 저자는 (The Verge를 통해) 전체 상황에 대한 설명과 최근 몇 주 동안 그들에게 제기된 일부 비난에 대한 반박을 내놓았습니다.
Dolphin 에뮬레이터는 Steam에서 포기하지만 Wii 암호 해독 키 https://t.co/TafgVjq0Jy는 제거하지 않습니다. pic.twitter.com/CcZ8jOPJcI
— 더 버지(@verge) 2023년 7월 21일
에뮬레이터의 작성자는 긴 블로그 게시물의 시작 부분에서 수사학적 질문을 던집니다. 이미 첫 번째 줄에서 특정 안도감을 느낄 수 있습니다. 이는 Dolphin이 실제로 Steam에서 출시되지 않을 것이라는 확인과 언뜻보기에 대조될 수 있습니다. 그러나 개발자는 전체 상황을 자세히 설명하고 Nintendo로부터 불만을 제기한 적이 없다고 말하면서 시작합니다. Nintendo에 연락하여 모든 것이 정상인지 물어 본 Valve의 선동으로 모든 것이 약간 다르게 진행되어야했습니다. 그런 다음 Nintendo의 미국 대표 변호사가 반대했을 때만 Steam 운영자는 Dolphin의 저자에게 알 렸습니다. 그러나 Steam 출시 프로세스가 재개되기 전에 양측이 합의에 도달했어야 하지만 그런 일은 결코 일어나지 않을 것입니다. “Valve가 닌텐도의 승인을 받아 출시를 요청한 것을 발견했습니다. [Dolphinu] Steam에서는 실행 불가능합니다.
따라서 그들은 Dolphin을 Steam에 도입하는 것이 일종의 쓰라린 패배라고 생각하지만 에뮬레이터가 주로 Nintendo Wii의 게임 보호를 뚫는 데 목적이 있다는 사실에 반대합니다. 그들은 암호 해독 키가 수년 동안 공개 도메인에 있었고 15년 전에 Dolphin의 소스 코드에 포함되었다고 설명합니다. Steam의 상황까지 아무도 신경 쓰지 않고 개발자도 지적하고 사용합니다. 공통 키 그런 다음 그들은 또한 미국 법이 허용하는 바에 의존합니다. 이를 통해 이 프로그램용으로 개발된 다른 소프트웨어와의 호환성을 유지하기 위해 기술 수준에서 보호 우회를 사용하는 독립적인 컴퓨터 프로그램을 만들 수 있습니다. 따라서 Dolphin의 저자는 예를 들어 이 에뮬레이터를 위해 직접 생성된 개별 게임의 수정 사항을 언급하고 이러한 절차의 경우 개발자가 우회된 보호에 대해 공개적으로 이야기할 수도 있다는 언급을 법률에서 추출합니다.
“이 사건이 발생한 후 우리는 소스 코드에서 공통 키를 제거하라는 많은 요청과 일부 직접적인 요청을 받았습니다. YouTube와 소셜 미디어의 많은 사람들이 이러한 키를 사용하기 전에 자체 위험 분석을 수행했다는 사실조차 고려하지 않은 것에 실망했습니다.”라고 Dolphin의 작성자는 말합니다. 하지만 이번 사건을 계기로 변호사들과 다시 논의를 거듭한 결과 법적 피해를 입을 위험이 없다고 확신하고 지금까지처럼 에뮬레이터를 계속 개발할 예정이다. 그들은 Steam의 Big Picture 모드 지원과 같은 일부 기능을 Dolphin의 향후 버전으로 이전하기로 결정했습니다.