7월 말, 저격수 헬 렛 루스는 사전 접속 프로그램을 떠났다. 언뜻 보면 Battlefield V의 동반자처럼 보이지만 실제로는 의사소통, 전술, 주의를 강조하는 또 다른 정통 액션입니다. 반면에, Australian Black Matter 스튜디오의 작업은 완전히 적대적으로 보이지 않으며, 대부분의 요소의 훌륭한 균형으로 인해 난이도 자체가 Post Scriptum 또는 첫 번째 전쟁 베르됭도.
이 게임에서 수행할 수 있는 역할의 수와 49명의 전우에게 유효한 방법을 감안할 때 Hell Let Loose는 많은 수의 플레이어에게 어필하고 게임에서 그들을 즐겁게 할 수 있는 잠재력을 지닌 고유한 것입니다. 대규모 멀티플레이어 슈팅 게임과는 완전히 다른 방식입니다. 게다가 게임에서 실수를 찾기가 정말 어렵습니다. 다른 유사한 시도와 달리 Hell Let Loose도 멋지게 보이고 완벽하게 제어되기 때문입니다. 지금까지 2차 세계대전 전장의 유럽 부분만 처리되었거나 미국, 영국, 독일 및 러시아를 넘어선 플레이어가 다른 국가에 만족했기 때문에 개발자는 오랫동안 콘텐츠를 부풀릴 수 있습니다. 즉, 시도하는 아이디어를 가지고 놀아본 적이 있다면 다른 것, 때가 왔습니다.
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