이미 11월 18일에 영화 제작자 그룹이 우리와 함께 유령의 집에 갈 것입니다. 다시 말하지만, 그들 중 누구라도 살아남거나 죽을 수 있습니다. 그러나 첫 번째 시즌의 마지막 에피소드에서 영국 스튜디오 Supermassive Games의 작가들은 변경을 결정했습니다. 우리는 이전 에피소드에서 게임 플레이를 비판한 후 미래에 고전 게임 브랜드가 순전히 인터랙티브한 영화를 위해 그것을 제거해야 한다고 “제안”했지만 개발자는 반대 방향으로 가서 더 집중하고 싶어합니다. 다시 게임. 새로운 캐릭터와 이야기 외에도 더 많은 고전적인 퍼즐, 전통적인 인벤토리, 더 많은 탐험, 달리기, 점프 및 등반을 포함한 더 많은 움직임 가능성을 끌어들입니다. 그들은 살인자로부터 숨어서 고전 공포 게임과 같은 게임 플레이를 약속합니다. 7시간 분량의 에피소드 중 30분 정도만 시도했지만 게임 플레이는 아직 많이 확신하지 못했습니다. 나는 여전히 컨트롤이 투박하고 집 주변을 돌아다니는 것이 지루하고 소름 끼치지 않는다는 것을 알았습니다. 비디오에서 더 자세히 알아볼 수 있습니다.