Ubisoft의 개발자들은 지난주 Resurgence라는 자막이 있는 The Division의 모바일 버전을 공개했습니다. 모든 게이머가 Splinter Cell 속편 대신 Ubisoft가 하는 일에 완전히 만족한 것은 아니라는 사실을 처음부터 없애 보겠습니다. 개발 팀의 수를 고려할 때 프랑스 회사는 의심할 여지 없이 프로젝트에서 프로젝트로 이동할 수 있는 여력이 있으므로 새로 출시된 게임 플레이 영상을 상당한 관점에서 접근합니다. 그리고 그 경우에, 현재로서는 iOS와 안드로이드만 있는 타겟 플랫폼을 감안할 때 The Division Resurgence가 세계적으로 놀라울 정도로 보인다는 것을 확인하는 것이 필요합니다.
공지에서 이미 알려드린바와 같이 차기작은 공개된 두 작품과 개념이 전혀 다르지 않습니다. 큰 저는 PC와 콘솔로 플레이합니다. 뉴욕을 배경으로 한 새로운 이야기와 함께 올 것이지만 전통적인 3인칭 정신으로 이 브랜드에서 기대할 수 있는 것을 할 수 있습니다. 도시의 개별 지역에서 부분적인 작업을 완료하고, PvE 및 PvP 규칙의 정신으로 싸우고, 무엇보다도 지속적으로 새로운 장비와 무기를 수집하여 미래의 전투에서 이상적으로는 유리할 것입니다. 그리 길지 않은 새 영상은 기본적인 내용을 모두 완벽하게 요약하고, 제목조차 붙일 수 있는 그래픽을 선사한다. 모바일이 아닌 게임 플랫폼.
또한, 커뮤니티 매니저 James Berry가 하고 있는 영상은 알파로 촬영되었기 때문에 특히 최적화 후에 프레임 속도가 증가할 가능성이 높습니다. 그렇지 않으면, 특히 처음에는 게임이 그다지 매끄럽지 않은 것처럼 보이기 때문에 첫 번째 중요한 비판은 그 방향에 있을 것입니다. 그러나 다른 모든 것은 게임 세계의 크기 덕분에 모바일 타이틀의 일반적인 표준을 넘어서는 것처럼 느껴집니다. 의무적 인 안개로 덮인 더 먼 부분과 전체 작업의 속도에서도 마찬가지입니다. 플레이어는 다른 능력을 가진 Division Resurgence의 세계에 들어가고 새로 생성된 요원 클래스 중 하나를 선택하게 되지만 기지에는 다시 다른 형태의 전문가가 있습니다. 폭발물을 좋아하는 경향이 있습니다.
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출처: 유비소프트
게임은 또한 개체의 수준과 그림자와 일반적으로 기분 좋게 적당한 빛을 포함하여 발견된 세부 사항으로 놀라움을 선사합니다. 이는 Division을 모바일로 만들지 않습니다. 색칠 놀이 책. 액션 자체는 물론 개발자들이 전체 인터페이스를 재설계하여 엄지손가락으로 편안하게 게임을 제어할 수 있도록 했지만, 게임패드도 연결할 수 있기를 바랍니다. 그러나 개발자는 여러면에서 충분합니다. 신비한, 그리고 그들은 알파 게임 플레이를 직설적으로 제공하지만 타이틀이 무료로 플레이될 것이라는 점을 감안할 때 수익 창출 설정에 대해서는 아무 말도 하지 않습니다. 최근 디아블로 경험 이후 플레이어들은 자연스럽게 돈을 벌 수 있는 요소를 경계하지만 우리는 부활을 잠시 기다려야 할 것입니다.
그럼에도 불구하고 타이틀에 관심이 있고 직접 사용해보고 싶다면 Ubisoft에서 언급된 알파에 등록하도록 초대합니다. 적어도 당분간은 액세스 권한이 개발자의 재량에 달려 있으므로 가입한다고 해서 아무 것도 보장되지는 않지만, 들어가게 되면 다음 단계까지 플레이할 수 있는 기회를 절대 놓치지 않을 것입니다. 개발하고 조정되고 완료됨에 따라 진행 상황을 지켜보십시오. 그러나 게임이 언제 완료되고 공개 출시 준비가 될지는 아직 표시되지 않았습니다.