ZA/UM 스튜디오 개발자의 Disco Elysium은 롤플레잉 게임 애호가들 사이에서 최근 몇 년 동안 가장 찬사를 받은 프로젝트 중 하나가 되었습니다. 나중에 Disco Elysium의 주요 시나리오 작가이자 디자이너가 된 에스토니아의 작가 Robert Kurvitz가 해낸 일은 아마도 나중에 Final Cut이라는 확장판이 출시되었을 때 쉽게 능가하지 못할 것입니다. 그러나 앞서 언급한 스튜디오의 개발자는 이미 브랜드에 계속 전념할 것이며 더 많은 타이틀을 약속할 것이라고 이미 확인했습니다. 그러나 이제 ZA/UM 스튜디오의 사람들은 미래에 Disco Elysium의 세계를 사용하지 않을 것 같습니다. 그들의 다음 벤처는 Unreal Engine 5를 기반으로 구축된 SF 작업일 수 있기 때문입니다.
우리는 고용 중이다! 영국에 기반을 둔 지원자에게 열려 있는 여러 원격 역할이 있습니다.
• 테크니컬 아티스트
• 시니어 테크니컬 아티스트
• 테크니컬 3D 아티스트(블렌더)
• 영업 및 수익 창출 전문가
• 기술 프로듀서https://t.co/C1iC1gSFST pic.twitter.com/lfcG6gv4— 자/음 (@studioZAUM) 2022년 7월 22일
개발자는 아직 정보에 대해 언급하지 않았지만 공식 웹사이트에서 공개적으로 사용 가능한 광고를 기반으로 하며 일부 요점을 매우 명확하게 전달합니다. 아마도 가장 눈에 띄는 메시지는 새로운 지원자가 공상과학 소설과 같은 ZA/UM 직책에 대한 필요성과 새로운 세계를 구축해야 할 필요성일 것입니다. 이는 Disco Elysium 및 가능한 속편에 대해 이미 말한 것과 잘 일치하지 않습니다. 구체적으로 예를 들어, 새로운 게임에서 환경을 다루어야 하는 컨셉 아티스트는 “새로운 세계를 만들고 시각화하며 공상 과학과 우주에 대한 열정을 가질” 수 있어야 하며, 수석 환경 디자이너는 Unreal을 사용한 경험이 있어야 합니다. 엔진, 특히 4세대와 5세대. 그런 다음 내부, 외부 및 전체 게임 환경에서 작업할 때 이를 적용해야 합니다.
그러나 판매 및 수익 창출 전문가에 대한 흥미로운 수요도 있습니다. 그의 주요 책임은 프로젝트가 존재하는 동안 프로젝트와 관련하여 스튜디오로 자금이 유입되는 방식을 준비하는 것입니다. 또한 라이브 서비스 규칙에 따라 운영되는 정식 게임, 애드온 및 콘텐츠에서 수익을 극대화한다는 이야기가 있는데, 이는 새 프로젝트에 대해 많은 것을 나타낼 수 있습니다. Disco Elysium이 프리미엄 앞서 언급한 강화판을 받았지만 추가 지불이 부담되지 않은 게임. 따라서 ZA/UM에서 정확히 무엇을 계획하고 있는지 또는 표시된 프로젝트가 얼마나 중요한지 문제이지만 당분간은 다른 Disco Elysium처럼 보이지 않습니다.