저희는 최근 이 사건에 대해 아직 직접적인 언급을 하지 않은 ZA/UM 스튜디오에서 RPG Disco Elysium의 세 작가가 비자발적으로 떠나는 것에 대해 알려 드렸습니다. 이제 원본 보고서의 작성자이자 게임 개발자 중 한 명인 Martin Luigi는 디자이너 Robert Kurvitz와 나머지 동료의 이탈이 아마도 관리자의 행동으로 인한 것일 수 있음을 간접적으로 암시했습니다. GamePressure 포털과의 인터뷰에서 그는 회사 경영진과 함께 냅킨을 가져 가지 않은 소셜 네트워크 팬들의 매우 분개 한 반응에 응답했습니다.
“정치적 자기표현을 지지합니다. 제가 접근한 방식은 팬들이 무슨 일이 일어났는지 알 권리가 있다는 것이었습니다. 그러나 현재로서는 스튜디오의 현재 직원들에게 공격적인 행동을 하는 것은 말이 안 된다고 덧붙였습니다. “그들의 태도를 바꿀 가능성은 거의 없습니다. 관리자는 사람들에게 자신감을 심어주는 방법이 있다”고 설명했다. Luigi에 따르면 Robert Kurvitz와 다른 사람들은 너무 늦을 때까지 경영진을 전적으로 신뢰했습니다. “어려울 때에도 예의를 지키는 것이 좋습니다. 그리고 나는 때때로 내가 정확히 본보기가 아니라는 것을 알고 있습니다”라고 그는 앞서 언급한 잡지에 말했습니다.
자세한 내용은 밝히지 않은 채 이번 발표 이후 밝은 장막 뒤에서 어떤 악행이 벌어지고 있을지 추측이 난무했다. 이것은 또한 ZA/UM이 계속해서 투명하지 않은 행동을 하게 하는 원인이 되며, 이는 여전히 저자들이 떠나도록 강요한 이유를 설명하지 못하고 있습니다. 어쨌든, 불리한 상황으로 인해 스튜디오는 성명을 발표했지만 전형적인 기업 수사학을 고수하고 있습니다. 스튜디오는 상황에 대한 추가 언급 없이 “모든 비디오 게임과 마찬가지로 Disco Elysium의 개발은 공동의 노력이었고 계속 진행 중이며 각 팀원의 기여는 더 큰 전체의 일부로 필수적이며 가치가 있습니다.”라고 말했습니다. 또한 ZA/UM 담당자는 크리에이티브 팀이 현재 다른 프로젝트 개발에 집중하고 있으며 이에 대해 곧 추가 정보를 제공할 것이라고 덧붙였습니다.
— 자/음 (@studioZAUM) 2022년 10월 3일
따라서 이전의 일부가 언급한 비즈니스 결정으로 인한 이탈이 계속되는 것으로 보입니다. 소셜 네트워크에 대한 댓글. 또한 Kotaku 서버는 사건에 정통한 소식통을 인용하여 Disco Elysium의 디자이너이자 시나리오 작가인 Robert Kurvitz에 대한 법적 조치도 진행 중일 수 있다고 말했습니다. 이것은 이별을 더욱 복잡하게 만들 것입니다. 왜냐하면 그는 은퇴 수석 그래픽 디자이너 Aleksander Rostov는 ZA/UM의 주주입니다.
지속이 위험할 수 있음
Disco Elysium의 두 번째 부분은 아직 공식적으로 발표되지 않았지만 Robert Kurvitz가 첫 번째 부분에 대해 Baldur’s Gate 2가 했던 것처럼 게임에서도 동일한 작업을 하고 싶다고 말한 것과 관련하여 이미 추측이 나왔습니다. 그러나 이제 GamePressure 포털과의 인터뷰에서 Martin Luigi는 개발을 믿지 않는다고 말했습니다. “지금의 스튜디오는 속편에서 작동하지 않을 것이라고 생각합니다. 원작 뒤에 몇 명이 남았는지 모르겠다”고 말했다. 그러나 포털에 대한 그의 성명은 다소 혼란스럽습니다. 대신 트위터에 “속편이 실제로 진행 중이며 완료하는 데 많은 시간이 걸리더라도 원래 의도한 형태를 볼 수 있을 것입니다. RPG 팬들은 기다림이 익숙하지 않나요?’
아니, 속편의 내용은 실제로 충분히 달콤하다고 생각합니다. 의도한 대로 이해할 수도 있습니다. 시간이 많이 걸릴 수도 있지만 RPG 팬은 기다리는 데 익숙합니다.
— ∞루이가∞ (@martinluiga) 2022년 10월 1일
두 번째 부분의 개발 가능성에 대한 소문에 덧붙여, 올해 초 ZA/UM은 공상과학 환경 디자이너와 수익 창출 전문가를 위한 일자리 제안을 열었습니다. 스튜디오의 트위터 메시지에서 알 수 있듯이 실제로 무언가가 만들어지고 있을 수 있습니다. 그러나 우리는 그것이 Disco Elysium의 속편이 될 것인지 아니면 완전히 새로운 타이틀이 될 것인지 확인하기 위해 여전히 기다려야 합니다.
Disco Elysium 현상의 배후는 누구입니까?
ZA/UM은 에스토니아에서 예술가들의 집합체로 시작되었다가 나중에 같은 이름의 회사로 변경되거나 정치 경제와 자기 혐오에 의존하는 Dungeons & Dragons에서 영감을 받은 작품을 만들기 위한 개발 스튜디오입니다. 현재 영국에 기반을 두고 있습니다.
2019년에는 RPG Disco Elysium을 출시하여 평론가와 플레이어, 재정적으로 큰 성공을 거두었다. 또한 올해의 게임 상을 여러 번 수상했습니다. 메인 디자이너는 로버트 쿠르비츠(Robert Kurvitz)로, 그의 소설 제목이 기반이 되었습니다. 게임에 독특한 모양을 부여한 인상주의 유화는 리드 아티스트 Aleksander Rostov가 제작했습니다. 주요 시나리오 작가 중 한 명은 Helen Hindpere였습니다.