4월 말, 딜리버 어스 더 문(Deliver Us The Moon)과 딜리버 어스 마스(Deliver Us Mars) 게임을 제작한 스튜디오 KeokeN Interactive가 해산되었습니다. Keon Deetman CEO와 Paul Deetman 전무이사는 오랫동안 투자자와 파트너를 찾고 있었으며, 덕분에 스튜디오를 계속 운영할 수 있었고 향후 프로젝트를 발표하기도 했습니다. 불행히도, 그것은 성공하지 못했지만 그들은 여전히 다음 게임인 Deliver Us Home을 마무리하여 3부작을 완성하기로 결심했습니다. 원래 계획에 따르면 그들은 Kickstarter에서 크라우드 펀딩 캠페인을 시작했으며 몇 시간 후에 종료됩니다. 그리고 개발자와 팬의 큰 기쁨을 위해 마침내 필요한 금액이 모였습니다.
우리는 해냈다!! @DeliverUsHome Kickstarter에서 펀딩되었습니다! 여러분의 사랑과 지원에 진심으로 감사드립니다. 당신은 우리의 꿈을 이어갈 수 있게 해줍니다 ❤️
UE5와 콘솔 포트에 대한 확장 목표를 달성하는 데 여전히 도움을 주실 수 있습니다. 지금 좋아요, 공유, 지원하기: https://t.co/riRJgUmFsN pic.twitter.com/KnRvxYoKpu
— KeokeN Interactive🐧 (@KeokeN) 2024년 7월 11일
개발자들은 새로 출시된 업데이트에서 100%를 돌파했다고 보고했습니다. “크든 작든 모든 기여, 우리 캠페인이나 메시지의 모든 공유, 뉴스를 전파하고 인식을 높이기 위해 하신 모든 일이 모두 이 프로젝트로 이어졌습니다.” 처음 며칠 동안은 요청한 금액의 절반을 받았고, 마지막 시간은 작성자에게 힘든 시간이었을 것입니다. 그러나 결국에는 효과가 있었습니다. 감사 인사 외에도 더 높은 금액에 도달할 경우 다른 목표를 허용하기로 마지막 순간에 결정했습니다. 게임 수익이 125,000유로라면 개발자는 새로운 옵션과 기능을 제공하는 Unreal Engine 5로 전환하기로 결정하게 됩니다. 150,000유로이면 콘솔 포트에도 해당됩니다. 첨부된 그래픽에는 두 개의 타겟이 더 있지만 가려져 있습니다. 지난 5시간도 채 안 되는 기간 동안 캠페인이 끝나기도 전에 팬들과 선수들의 지지가 어느 정도 높아졌을 가능성이 있을까요?
개발자들은 오늘 19:00에 Twitch에서 스트리밍하는 동안 팬들과 함께 이 성과를 축하할 예정입니다. 따라서 현재로서는 Deliver Us Home이 2026년에 출시될 예정이며 Steam과 GOG를 통해 PC로 출시될 예정이며 콘솔 버전은 여전히 의문입니다.