PC 게이밍 쇼: Most Wanted의 프레젠테이션에서는 2025년에 가장 기대되고 이미 알려진 게임 목록뿐만 아니라 새로운 발표도 가져왔습니다. 그 중 Variable State 스튜디오의 Deepest Fear 게임이 주목을 받았고, 그 뒤에는 505 Games에서 출시한 2016년 미스터리 게임 Virginia와 2021년에 회사에서 변화를 시도한 액션 어드벤처 Last Stop이 있습니다. 안나푸르나 인터랙티브. 그러나 스튜디오 자체가 다음 타이틀을 관리하여 심해에서의 정말 무섭고 몰입감 있는 경험을 약속할 것입니다. 실제로 Deepest Fear는 문자 그대로 몰입형 유체 시뮬레이션 처리를 실시간으로 처리하는 복고풍 미래적 미학을 갖춘 SF 공포 FPS입니다.
“바다 깊은 곳에서 인류의 미래를 위협하는 신비한 프로젝트가 발견되었습니다. 싸우고 개인적이고 무서운 비밀을 밝혀내세요.”라고 Deepest의 공식 주석이 적혀 있습니다. 게임의 주인공은 박사이다. Neptune 시설의 비밀 프로젝트의 핵심을 찾기 위해 함께 싸워야 할 Danni Carroll입니다. 그러나 그것은 그녀의 소원한 아버지에 의해 주도되며, 이는 또한 매우 개인적이면서도 그 결과가 무서운 다른 미스터리의 폭로로 이어질 것입니다. 수중 단지의 설정과 이동으로 인해 우리는 물을 다룰 것입니다. 이 요소를 막는 것이 항상 가능한 것은 아니기 때문입니다. 그 소스는 예를 들어 저항이 100%가 아닌 다양한 탱크나 파이프 등 곳곳에 있습니다. 언제든지 주변 지역이 물에 잠길 수 있으며 이는 심각한 위험을 의미합니다. 다른 세상의 생물과 괴물은 무기나 기지를 사용하여 처리해야 하는 물의 근원에서 자연스럽게 나타날 수 있습니다. 설상가상으로 조류는 당신을 휩쓸거나 수면 아래로 끌어당길 수 있습니다. 언리얼 엔진 5는 게임 내 물의 인상적인 시각적 표현을 처리합니다.
Deepest Fear의 개발자들은 이 게임을 고전적인 1인칭 액션으로 디자인했으며 메트로배니아와 퍼즐 스타일의 디자인으로 더욱 풍부해졌습니다. 동시에 이 게임은 “강렬한 공포, 생생한 캐릭터 및 게임의 혼합”을 제공할 것으로 예상됩니다. 대결 서사'. 그러면 게임의 부제목에 “메트로이드배니아 몰입형 심 호러”라고 명확하게 표시됩니다. 그들은 자신의 영감을 숨기지 않고 게임 측면에서 보면 Metroid Prime, Half-Life 2, System Shock 2 및 Dead Space와 같은 게임을 언급하며 주로 적과 숨어 있는 위험한 생물을 만날 때 플레이어에게 떠오를 것입니다. 깊은 곳에서. 그러나 개발자들은 다른 미디어, 특히 Vec, Moucha, Abyss 또는 Total Recall과 같은 80년대 액션 공포 영화 또는 일반적으로 James Cameron, John Carpenter, David Cronenberg 및 Paul과 같은 위대한 작품에서 영감을 찾았습니다. Verhoven. 일부에서는 발표와 관련하여 1998년 Sega Saturn 게임 Deep Fear를 회상하기 시작했습니다. 그러나 비슷한 이름과 장르에도 불구하고 개발자에 따르면 다른 경험이 될 것으로 예상되며 반응 중 하나에서 시나리오 작가 Jonathan Burroughs는 최근까지 Deep Fear에 대해 들어 본 적이 없다고 말했습니다. 왜 그게 떠올랐는지.




출처: 변수 상태
Deepest Fear는 현재 PC만을 목표로 하고 있지만, 향후 콘솔도 배제되지 않습니다. 출시 날짜는 현재로서는 알 수 없습니다. 그러나 Steam에서는 게임 세부 정보를 보면 현지화에 대한 풍부한 지원이 표시되며 그 중 체코어 자막도 찾을 수 있습니다. 또한 여기의 제목에는 Deepest Fear와 같은 현지화된 이름도 있습니다. 그러나 동시에 스팀 플랫폼에서 사용할 수 있는 30개 언어 전체의 목록이므로 아마도 모든 상자를 무모하고 부정확하게 클릭하는 것이 아니라 실제 현지화를 준비하고 있는 것일 수도 있습니다.