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    Death Stranding 2: On The Beach, Sony Interactive Entertainment, Podívejte se na další nálož záběrů z Death Stranding 2

    Death Stranding 2의 샷에 대한 또 다른 요금보기 2

    6월 9, 2025

    지난 밤에 Xbox Games Showcase와 PC 게임 쇼가 모두 큰 프레젠테이션을 마친 후, 디자이너 Hideo Kodžima는 로스 앤젤레스의 팬들에게 공연하여 몇몇 배우이자 음악가 Woodkid Rich 인 Geoff Keighley의 Death Stranding 2에 대한 다른 세부 사항을 공개했습니다. 당신이 몇 주 안에 자신을 놀려고한다면 당신이 정말로 모든 것을보고 싶어한다면 우리는 의심 할 여지가 있습니다. 확실히, 게임 장면에 대한 모든 정보와 설명의 출처는 게임 자신의 저자 였는데, 그는 스포일러가 무엇인지, 무엇이 무엇인지 아는 사람 이었지만, 우리는 자신의 게임 중에 자신을 경험하는 것을 선호하는 것을 확인할 수 있습니다.

    https://www.youtube.com/watch?v=ZPQST2SIRRI

    전체 세그먼트는 Pandemie Koronavir의 주제에 대한 또 다른 인터뷰를 시작했는데, 그 동안 Kodjima는 병에 걸렸고 한 시점에서 Death Stranding 2가 끝날 수 없다는 것을 두려워했습니다. 이런 이유로, 그는 시나리오를 바꾸고 막힘의 개입으로 인해 디지털로만 의사 소통 할 수있는 후에 사람들의 매우 바람직한 개인적 연결의 주제를 강화하기로 결정했습니다. 그러므로 그것은 첫 번째 에피소드에서 플레이어가 한 일을 자연스럽게 강화하고 코 포지마에 따르면 두 번째 게임에서 어떤 분위기 변화가 바뀌 었습니다. 샘은 더 이상 중앙 링크에서 혼자가 아니지만, 더 자주 외로움을 겪었던 다른 사람들의 그룹으로 돌아갑니다. 처음에는 아이들의 탄생을 논의한 다음 노래 빗방울이 계속 내 머리에 떨어지는 노래를 부르는 내일, Rainy, Sam and Dollman과 함께 잘 알려진 시연입니다. 그 뒤에는 음악에 대한 더 긴 이야기가 이어 졌는데, 이는 분위기뿐만 아니라 플레이어가 가고 있는지 또는 반대로 실행 중인지에 따라 매우 역동적이고 변화해야합니다. 이 음악은 이미 언급 된 Woodkid (고유 한 이름 Yoann Lemoine)입니다. Death Stranding 2는 12 개의 새로운 노래를 통과했으며 플레이어의 활동에 따라 개별 주제를 시작하는 역동적 인 시스템에 직접 참여했습니다.

    그런 다음 Elle Fanning이 연기 한 내일의 특별한 기능을 부분적으로 대표하는 더 긴 장면이 왔습니다. 이것은 게임에서 처음으로 그들을 보는 것이 낫다고 생각하는 순간 중 하나이며 더 이상의 의견없이 남겨 둘 것입니다. 아마도 당신이 죽음의 가닥과 천천히 드러나는 미스터리를 좋아하는 경우에만,이 장면은 의심 할 여지없이 좋아할 것입니다. 미리 알 수없는 스포일러 나 순간의 관점에서 볼 때, 42:00에 첨부 된 비디오에서 시작되는 게임의 소개를 소개하는 것이 안전합니다. Death Stranding 2는 첫 번째 에피소드 이벤트 후 11 개월 후 시작되며 플레이어는 UCA와 멕시코의 국경에서 자신과 Lou를 처음으로 통제하기 시작합니다. 그것은 처음이기 때문에, 여기에서 모든 것은 1 위와 같은 모든 것이 플레이어가 카메라, Sam의 움직임을 제어하는 ​​법을 배우는 튜토리얼로 작용하지만 지형을 읽고 목표를 달성하는 방법을 이해하는 튜토리얼 역할을합니다. 이 경우 이것은 사모 보 주택이며 첫 번째 임무는 주인공을 안전하게 데려 오는 것입니다. 이 부분에서 Kodjima는 Death Stranding 2가 한 가지 중대한 변화를 가져 왔으며, 이는 지진, 홍수 또는 큰 산림의 화재와 같은 기후 조건 또는 자연 재해와 관련하여 환경의 역동적 인 변화라고 회상했습니다. 비디오에서는 샘이 떨어지기 위해 균형을 이루어야하는 지진을 볼 수 있으며 동시에 말라 루의 울음을 포함하여 토양 충격에 반응하는 많은 세부 사항을 볼 수 있습니다.

    두 번째로 긴 데모 (시간 55:00)는 최근에 노출 된 캐릭터 인 Neil과의 충돌에 중점을 둡니다. 샘이 1 위에서 알려진 화염, 유령 및 군인의 영향을받는 지역을 통과 해야하는 입문 부분에도 불구하고, 나중에 직접적인 대립이 될 것이지만, 직접적으로 또는 군인과 닐에게 가야할지 여부를 선택할 수 있습니다. 따라서, 행동이 실제로 생명을위한 힘든 전투로 변할 수있는 특정한 순간이 될 때까지, 라이브 프레젠테이션에서 일어난 일. 그러나 샘은 그의 상대에게 성숙했고 직접 결투에서 그는 더 이상 닐의 기회를주지 않았다. 그러나 결투의 결론은 개발자들을 다시 스스로 떠났고 확실히 연주 경험을 망칠 수있는 어떤 것도 밝히지 않습니다. 죽음의시기에있을 때, 아마도 그와 비슷한 것은 결코 없을 것입니다.

    더빙이 촬영되는 방법, 포스터가 어떻게 만들어 졌는지, 또는 Higgse Fiction Troy Baker, 종종 노래 또는 게임 사운드 트랙에 숨겨져있는 다른 세부 사항을 포함한 캐릭터에 대한 다른 세부 사항에 관심이 있다면 전체 프레젠테이션을 확인하십시오. 그러나 우리는 게임이 이미 6 월 26 일이고 수십 시간의 콘텐츠를 제공한다는 것을 상기시켜줍니다.

    # Hideo Kodjima # Japanese # Mysterious # Open World # Post-Apocalypse # Sci-Fi

    # Hideo Kodjima # 공상 과학 # 신비한 # 열린 세계 # 일본어 # 포스트 apocalypse 개울 소식

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