6월 말에 Capcom은 이미 2006년 Dead Rising의 또 다른 리마스터를 발표했습니다. 2016년의 향상된 HD 버전과 구별하기 위해 개발자는 곧 출시될 버전에 Deluxe Remaster라는 부제를 할당했으며 어젯밤 짧은 티저 이후 마침내 공개했습니다. 게임이 어떻게 보일지, 주로 이전 버전과 어떻게 다른지 자세히 설명합니다. Capcom Next 방송 중 리마스터에 관해 직접적으로 언급된 내용을 살펴보기 전에, 출시일에 대한 정보를 시작 부분에 추가하는 것이 적절합니다. 거의 20년이 된 타이틀을 회상하고 싶거나 파도에 뛰어들고 싶다면 Dead Rising Deluxe Remaster가 Steam, PS5 및 Xbox 시리즈에서 디지털 배포로 출시되는 9월 19일부터 처음으로 기회를 갖게 됩니다.
지난주 티저 확장판에 구현된 영상부터 살펴보자. 개발자들이 각 버전의 어땠는지 요약하고 주인공 Frank West의 얼굴을 살펴보는 약 40초 정도의 오프닝 이후, 마침내 게임 플레이에서 직접 더 많은 연속 영상을 공개하기 시작합니다. 또한 해당 영상은 캐릭터를 포함한 일부 특정 장소를 비교하며, 곧 출시될 리메이크가 기본적으로 리메이크에 가깝다는 점을 명확하게 보여줍니다. 모든 새로운 모델, 조명, 효과는 물론 몇 년 전에 효과가 있었고 Dead Rising 시리즈를 만드는 데 도움이 되었던 오래된 게임 플레이도 포함되어 있습니다. 명예를 얻은 적이 없다면 Frank West가 선인장이나 골프 공 등 찾을 수 있는 모든 것을 사용하여 좀비와 싸운다는 사실에 놀랄 수도 있지만, 일반적으로 매우 미친 분위기를 강조하는 게임 플레이는 권장되지 않습니다. 너무 놀라.
예고편이 끝난 후 게임 디렉터 무라즈 료스케가 자리에 앉았고, 그는 디럭스 리마스터를 리메이크라고 불러도 과언이 아니라는 점을 처음부터 확인했다. 그는 이 버전의 게임에서 개발자들이 수행한 작업의 양을 언급하고 전체 리메이크의 주요 사항을 나열했습니다. “가장 먼저 눈에 띄는 것은 향상된 그래픽입니다. 명세서 [nových konzolí a PC] 게임을 4K 해상도와 초당 60프레임으로 실행할 수 있습니다. 우리는 또한 조준과 이동을 동시에 할 수 있는 기능 등 사용자 경험을 여러 가지로 개선했습니다.”라고 Muraj는 말했습니다. 그에 따르면 일반적으로 개발자들은 타이틀이 적대적인 것처럼 보이지 않고 플레이어가 현대 타이틀에서 기대하는 것과 일치하도록 컨트롤에 많은 노력을 기울였습니다.
위치를 자동으로 저장하거나 전체 사용자 환경을 개선하는 기능도 이와 연관되어 있는데, 이는 영상에서도 직접 확인할 수 있다. 또한 게임은 더빙이든 텍스트 번역이든 새로운 언어 버전을 받게 됩니다. 하지만 지원 언어 목록에서 체코어를 기대했다면 그것은 틀렸고 일본 게임에서는 일반적으로 어떻게 작동하는지 알 수 없습니다… 반대로 일부 NPC의 동작이 개선되었다는 것을 느끼실 것입니다. , 덕분에 Muraje에 따르면 이 종말에서 살아남으려고 노력하는 것이 훨씬 더 재미있을 것이라고 합니다. 모든 변경 사항에도 불구하고 Capcom은 원본 게임의 정신을 방해하지 않으려고 노력했으며 원본 버전을 아는 모든 사람이 새 리마스터에서 편안함을 느낄 것이라고 약속했습니다.