6월 말에 Capcom은 이미 2006년 Dead Rising의 또 다른 리마스터를 발표했습니다. 2016년의 향상된 HD 버전과 구별하기 위해 개발자는 곧 출시될 버전에 Deluxe Remaster라는 부제를 할당했으며 어젯밤 짧은 티저 이후 마침내 공개했습니다. 게임이 어떻게 보일지, 주로 이전 버전과 어떻게 다른지 자세히 설명합니다. Capcom Next 방송 중 리마스터에 관해 직접적으로 언급된 내용을 살펴보기 전에, 출시일에 대한 정보를 시작 부분에 추가하는 것이 적절합니다. 거의 20년이 된 타이틀을 회상하고 싶거나 파도에 뛰어들고 싶다면 Dead Rising Deluxe Remaster가 Steam, PS5 및 Xbox 시리즈에서 디지털 배포로 출시되는 9월 19일부터 처음으로 기회를 갖게 됩니다.

지난주 티저 확장판에 구현된 영상부터 살펴보자. 개발자들이 각 버전의 어땠는지 요약하고 주인공 Frank West의 얼굴을 살펴보는 약 40초 정도의 오프닝 이후, 마침내 게임 플레이에서 직접 더 많은 연속 영상을 공개하기 시작합니다. 또한 해당 영상은 캐릭터를 포함한 일부 특정 장소를 비교하며, 곧 출시될 리메이크가 기본적으로 리메이크에 가깝다는 점을 명확하게 보여줍니다. 모든 새로운 모델, 조명, 효과는 물론 몇 년 전에 효과가 있었고 Dead Rising 시리즈를 만드는 데 도움이 되었던 오래된 게임 플레이도 포함되어 있습니다. 명예를 얻은 적이 없다면 Frank West가 선인장이나 골프 공 등 찾을 수 있는 모든 것을 사용하여 좀비와 싸운다는 사실에 놀랄 수도 있지만, 일반적으로 매우 미친 분위기를 강조하는 게임 플레이는 권장되지 않습니다. 너무 놀라.
예고편이 끝난 후 게임 디렉터 무라즈 료스케가 자리에 앉았고, 그는 디럭스 리마스터를 리메이크라고 불러도 과언이 아니라는 점을 처음부터 확인했다. 그는 이 버전의 게임에서 개발자들이 수행한 작업의 양을 언급하고 전체 리메이크의 주요 사항을 나열했습니다. “가장 먼저 눈에 띄는 것은 향상된 그래픽입니다. 명세서 [nových konzolí a PC] 게임을 4K 해상도와 초당 60프레임으로 실행할 수 있습니다. 우리는 또한 조준과 이동을 동시에 할 수 있는 기능 등 사용자 경험을 여러 가지로 개선했습니다.”라고 Muraj는 말했습니다. 그에 따르면 일반적으로 개발자들은 타이틀이 적대적인 것처럼 보이지 않고 플레이어가 현대 타이틀에서 기대하는 것과 일치하도록 컨트롤에 많은 노력을 기울였습니다.






출처: 캡콤
위치를 자동으로 저장하거나 전체 사용자 환경을 개선하는 기능도 이와 연관되어 있는데, 이는 영상에서도 직접 확인할 수 있다. 또한 게임은 더빙이든 텍스트 번역이든 새로운 언어 버전을 받게 됩니다. 하지만 지원 언어 목록에서 체코어를 기대했다면 그것은 틀렸고 일본 게임에서는 일반적으로 어떻게 작동하는지 알 수 없습니다… 반대로 일부 NPC의 동작이 개선되었다는 것을 느끼실 것입니다. , 덕분에 Muraje에 따르면 이 종말에서 살아남으려고 노력하는 것이 훨씬 더 재미있을 것이라고 합니다. 모든 변경 사항에도 불구하고 Capcom은 원본 게임의 정신을 방해하지 않으려고 노력했으며 원본 버전을 아는 모든 사람이 새 리마스터에서 편안함을 느낄 것이라고 약속했습니다.