FromSoftware는 이미 올해 초에 PC용 Dark Souls 시리즈 게임의 온라인 기능을 일시적으로 중단했지만 7개월이 지난 후 문제로 돌아가서 첫 번째 종료 게임인 Dark Souls 3에서 특정 멀티플레이어를 시작했습니다. 9월 중순에 온라인 게임이 단 하루 동안 재개되지 않았지만 중요한 것은 개발자들이 보안 오류를 처리하고 플레이어가 자신이 좋아하는 게임을 다시 완벽하게 재생할 수 있다는 것입니다. 그러나 아직 가동을 기다리고 있는 이 시리즈의 두 번째 부분과 첫 번째 부분은 상황이 해결되는 오늘까지 적용되지 않았습니다. 그러나 우리는 그 결과가 선수들이 미리 예상했던 것과 같다고 생각하지 않습니다.
Dark Souls II: Scholar of the First Sin(DX11)의 PC 버전 온라인 기능이 다시 활성화되었습니다.
기본 버전의 온라인 기능 #다크소울 PC용 II(DX9)는 추후 제공될 예정입니다.
지속적인 인내와 지원에 감사드립니다. pic.twitter.com/OihQUJOIbu
— 다크 소울 (@DarkSoulsGame) 2022년 10월 25일
FromSoftware 스튜디오 담당자는 소셜 네트워크에서 정보를 공유했으며 현재 Dark Souls II의 서버가 이미 활성화되어 있다고 말했습니다. 개발자들은 “다크 소울 II: 선조의 학자(DX 11) PC 버전의 온라인 기능이 다시 활성화되었습니다.”라고 썼으며 게임의 기본 버전인 DirectX 9에서 실행되는 다크 소울 II가 나중에 유사한 서비스를 제공합니다. 그런 다음 개발자는 플레이어의 지속적인 지원과 인내에 감사를 표하고 잠시 동안 이를 방송에 남겼습니다. 지혜로운 첫 번째 부분. 그러나 그들은 후속 트윗에서 이에 대해 논평했으며 불행히도 첫 부분을 멀티플레이어 없이 영원히 남겨두기로 결정했다고 설명했습니다.
개발자들은 “주로 오래된 시스템으로 인해 2012년에 출시된 Dark Souls: Prepare to Die Edition의 PC 버전에서 온라인 서비스에 대한 지원을 더 이상 제공하지 않기로 결정했습니다.”라고 플레이어는 말합니다. 우려를 표명합니다. 자연스럽게 응원의 말이 나오긴 하지만 프롬소프트웨어가 왜 그런 결정을 내렸는지에 대한 분노와 오해가 만연하다. 물론 그 이유 중 하나는 2018년에 나온 리마스터가 있다는 사실일 수 있으며, 매우 높은 평점을 보유하고 있으며 확실히 원래 게임에 대한 수용 가능한 대안입니다. 그러나 일부 토론자들은 FromSoftware의 결정이 몇 년 전에 원래 출시된 형태로 게임을 플레이할 수 있는 능력이 없는 리마스터로 강제 전환된 것처럼 보이는 것을 좋아하지 않습니다. 또한 Dark Souls 리마스터의 온라인 서버도 현재 실행되지 않고 있지만 개발자는 이를 수정하겠다고 약속하고 두 번째 부분의 DX9 버전의 경우와 마찬가지로 나중에 요소를 사용할 수 있도록 할 것입니다.
2012년 출시된 Dark Souls: Prepare to Die Edition의 PC 버전은 시스템 노후화로 인해 온라인 서비스를 지원할 수 없음을 결정했습니다.
오래 기다리게 해드린 점 사과드리며, 이 점 너그러운 양해 부탁드립니다.— 다크 소울 (@DarkSoulsGame) 2022년 10월 25일
그러나 무엇이 그렇게 오래 걸리는지, 왜 개발자가 전체 문제를 즉시 해결하지 않았는지, 전체 경험에 실제로 얼마나 영향을 미치는지, 그래서 온라인 요소를 사용할 수 없는 경우가 그러한 경우가 되어야 하는지의 문제입니다. 개발자가 언급했듯이 원래 Dark Souls는 오프라인 모드에서 완벽하게 플레이할 수 있으며 플레이어는 진행 상황, 캐릭터 또는 경험을 잃지 않을 것입니다. 11년 후에 그러한 특정 기능을 계속 유지할지 여부를 검토하고 결정할 때가 되었습니다. 다른 작업과 새로운 제목에 초점을 맞춥니다.