액션 RPG Dark and Darker의 제작자는 Nexon과의 분쟁에서 패하고 수개월 후에 Steam에서 게임을 다시 배포할 수 있었습니다. 모든 것이 올바른 방향으로 가고 있는 것처럼 보였고 콘텐츠에만 집중하고 게임 경험을 개선했습니다. 플레이어. 하지만 요즘 다크앤다커는 또 다른 논란에 휩싸였는데, 이에 대한 책임은 개발자들 자신에게 있다. 다시 한번, 무료 플레이 모델에 대한 주제가 논의되고 있지만, 이 게임의 경우 예상대로 작동하지 않습니다. 지갑과 게임 경험 사이에 있는 제한 사항이 너무 커서 무료 부분을 데모라고 부를 가치가 있으며 개발자는 마침내 이에 대해 뭔가 조치를 취해야 한다는 것을 인정했습니다.
얼핏 보면 Dark and Darker는 유사한 수익 창출 모델을 사용하는 많은 타이틀과 비교해 별 차이가 없어 보입니다. 무료로 플레이어는 자신의 영웅을 위한 슬롯 하나와 소위 일반 모드를 플레이할 수 있는 기회를 얻습니다. 그 안에서 던전에 가서 즐거운 시간을 보내고 돌아와서 다음 퀘스트에 대해 생각할 수 있습니다. 그러나 이 시점에서 플레이어는 다음 모험에 가져갈 수 있는 장비의 허용 희귀도라는 형태의 제한에 직면하게 되며, 아시다시피 “일반”으로 표시된 장비입니다. 그러나 다음 레벨에서 살아남을 가능성은 별로 없으므로 다음 던전에서 다시 찾은 것을 사용하더라도 잠시 후 30에 해당하는 금액을 지불할지 여부를 결정해야 합니다. 유로인지 아닌지.
그럼에도 불구하고 Steam의 게임 평점은 매우 빠르게 하락하여 긍정적인 리뷰가 52%에 불과했고 개발자들은 마침내 이에 대응했습니다. 그런 다음 그들의 반응은 “무료 시작” 모드가 도입된 이유를 밝히는 설명을 가져오지만 다른 한편으로는 상황을 처리하는 데 있어 어느 정도 서투른 모습을 드러냅니다. “게임이 무료로 배포된다는 사실에 오해를 받은 모든 분들께 사과드립니다. 우리는 이 점에서 더 나은 방법을 선택했어야 했다는 것을 인정합니다.” 개발자들은 게임 웹사이트에 게시한 글에서 이렇게 말했습니다. 그들은 또한 Dark and Darker가 처음부터 유료 프리미엄 게임이었다는 점을 확인하고 플레이어가 완전한 경험을 얻을 수 있는 다른 방법은 없다는 데 동의합니다. 그러나 가장 충성스러운 플레이어에게 했던 원래 약속과 관련된 약간 기괴한 설명이 나옵니다.
아이언메이스 사람들은 상황이 이상적이지 않다는 것을 알고 이에 대처하겠다고 약속했습니다.
Ironmace studio의 개발자들은 “우리가 게임을 무료로 출시한 주된 이유는 게임을 먼저 구매한 사람들에게 했던 약속 때문이었습니다.”라고 밝혔습니다. 그들은 앞으로 게임이 스팀이나 에픽게임즈 스토어 같은 대형 유통 플랫폼 중 하나에 출시된다면 첫 번째 플레이어에게 게임을 다시 구매하도록 강요하지 않겠다는 약속이었다고 설명했습니다. “우리는 이중 구매를 믿지 않으며, 팬이 있기 때문에 여기까지 온 유일한 이유가 있습니다.”라고 개발자는 게시물의 나머지 부분에서 설명했습니다. 사기꾼이 넘쳐나는 게임. 아이언메이스 사람들은 상황이 이상적이지 않다는 것을 알고 이에 대처하겠다고 약속했습니다. 그들이 찾고 있는 것으로 보이는 한 가지 옵션은 충성도 높은 플레이어에 대한 가치를 유지하면서 게임의 무료 부분에서 경험을 확장하는 것이며 개발자는 세부 사항에 대해 곧 알리겠다고 약속했습니다.
그러나 잡지 PC Gamer가 적절하게 지적했듯이 아마도 커뮤니티의 충실한 부분에게 Steam이나 Epic Games Store의 키를 보내고 이러한 플랫폼에서 무료 플레이 실험에 참여하지 않는 것만으로도 충분했을 것입니다. 결국 이것은 일부 팬들이 댓글에 던지는 “지침”이기도 하지만 현재로서는 Ironmace는 분명히 이 절차를 고려하지 않고 있으며 Dark and Darker의 무료 시작 특성을 보존하려고 노력할 것입니다.