우리는 2020년 1월 체코의 재벌 Mall Craze에 대해 처음 글을 썼고 그 이후로 반복적으로 그에게 돌아왔습니다. Milan Timčenko가 제작한 이 게임에서는 자신만의 쇼핑몰을 건설하고 관리할 수 있습니다. 이제 일정 시간이 지난 후 이 프로젝트로 돌아가는 것이 적절합니다. Mall Craze는 지난 9월 Steam에서 얼리 액세스를 시작했으며 저자 자신이 말했듯이 불행히도 출시는 그리 성공적이지 못했습니다. “게임은 첫 주 이후 약 43%의 시청률을 기록했습니다. 가장 많이 언급된 것은 요소 관리 부족, 잘못된 고객 AI 및 기술 문제였습니다.”라고 Milan Timčenko는 말했습니다. 이후 주로 이러한 문제에 초점을 맞춘 12개의 업데이트가 출시되었다고 덧붙였습니다.
Mall Craze는 더 이상 이전처럼 Unreal Engine 4에 의존하지 않고 5세대로 전환했습니다.
물론 콘텐츠 측면에서도 게임이 크게 성장했다. 기성품 쇼핑객, 새로운 상점, 스탠드, 자동 판매기 또는 장식물을 만나게 될 것입니다. 일반적으로 재설계되고 단순화된 건물 시스템은 언급할 가치가 있습니다. 그리고 구축에 있어서 Mall Craze는 더 이상 이전처럼 Unreal Engine 4에 의존하지 않고 5세대로 전환했습니다.
밀란 팀첸코(Milan Timchenko)는 Mall Craze가 얼리 액세스 프로그램에 약 1~2년을 투자할 것으로 추정했습니다. 정식 버전은 물론 더 많은 상점과 제품, 고객을 위한 추가 서비스, 더 많은 환경 또는 완전한 캠페인을 제공합니다. 제목은 다른 언어로도 제공됩니다.
현재 Mall Craze는 아직 얼리 액세스 단계에 있으며 데모를 사용해 볼 수 있습니다. 마음에 드신다면 타이쿤이 현재 약 10유로에 판매되고 있다는 사실을 알고 기뻐하실 것입니다. 정식 버전 출시 이후에는 가격이 20~30유로까지 인상될 수 있습니다. 처음에 언급했듯이 Mall Craze는 43%의 시청률로 Steam에 진출했습니다. 평판은 이미 부분적으로 개선되었습니다. 이제 고객의 54%가 이를 칭찬합니다.
게임에 대한 자세한 내용은 당사 아카이브, 공식 웹사이트 또는 Steam에서 확인할 수 있습니다. 여기에서 지난 몇 달 동안의 업데이트를 살펴보고 게임 작업이 아직 진행 중인지 확인할 수 있습니다.