올해 4월, 체코 스튜디오 Madfinger Games의 개발자들은 오픈 월드 추출 슈팅 게임 Gray Zone Warfare의 첫 번째 버전을 출시했습니다. 유사한 타이틀 경쟁에서 그들은 몇 달 안에 매우 존경받는 위치를 얻었으며 많은 업데이트와 확장 덕분에 군사 애호가와 다른 타이틀의 대안을 찾고 있는 플레이어의 만족을 위해 점차적으로 경험을 개선했습니다. 시장에서의 추출 활동. Gray Zone Warfare가 잘 형성되고 있으며 작성자가 성공을 기대할 수 있다는 것은 뻔뻔스럽게 유사한 이름의 Gray Zone Attack 게임의 형태로 개념과 처리를 모방하려는 최초의 보다 눈에 띄는 시도에서도 나타납니다.
잠정 출시일이 2025년인 Esail LTD의 타이틀 프로필이 첫 번째 삽화와 설명을 포함하여 PS Store 데이터베이스에 나타났습니다. 새 타이틀의 세 가지 핵심 사항은 모두 Gray Zone Warfare를 매우 연상시키기 때문에 표절에 대해 공개적으로 말할 수 있으며 이는 그 자체로 체코 게임의 성공을 나타내는 지표가 될 수 있습니다. Insider Gaming 잡지는 PS Store의 제목을 주목하고 두 게임의 유사한 모토 등을 지적했습니다. Madfinger의 개발자들은 그들의 게임에서 “모든 움직임이 중요하다”고 주장하는 반면, Gray Zone Attack에서는 변화에 대해 “모든 결정이 중요하다”고 주장합니다. 그러나 그레이 존 공격을 싱글 플레이어 전술 액션으로 처리하는 것과 같은 차이점도 있습니다. 이는 “원래” 그레이 존 전쟁의 PvPvE 특성과 다릅니다. 그러나 플레이어는 전술적 전투, 완전히 맞춤 설정 가능한 장비, 역동적인 부상 시스템, 몰입도 높은 오픈 월드, 흥미로운 스토리를 기대할 수 있습니다.
하는 동안 #GrayZoneWarfare 플레이어에게 전술적 깊이와 전략적 스릴을 선사하는 “Gray Zone Attack”은 독창성에 대한 아이디어를 공격하는 데 너무 바쁠 수도 있습니다. 우리는 독특한 것을 만드는 것을 선호합니다. pic.twitter.com/pgTYXc8iBW
— #GZW Rick 🌒 #NightOps – 지금 출시됩니다! (@릭5292) 2024년 12월 2일
체코 게임 모방 배후가 누구인지 묻는다면 PS Store의 게임 설명이 세부 사항을 제공하지 않는다는 점을 고려하면 Esail 회사에 대해 말할 것이 거의 없습니다. 유일한 단서는 항해 시뮬레이터인 eSail이라는 이름을 가진 영국 소프트웨어 회사로 이어집니다. 이것은 실제로 군사적 전술적 행동과는 거리가 멀고 소셜 네트워크에서 이러한 개발자의 계정은 Gray Zone Attack이 그들의 손에서 만들어졌다는 것을 나타내지 않는다는 점도 추가해야 합니다. 그러나 Gray Zone Warfare의 개발자, 즉 커뮤니케이션 이사 Rick Lagnese는 이미 새 게임에 대해 언급했으며 예상할 수 있듯이 우호적인 메모는 아니었습니다. “한편 Gray Zone Warfare는 플레이어에게 전술적 깊이와 흥미진진함을 선사합니다. [bojové] 전략, Gray Zone Attack은 독창성이라는 개념을 공격하는 데 시간을 낭비합니다. 우리는 독창적인 것을 창조하는 것을 선호합니다.”라고 Rick과 그의 추종자들은 말합니다.
따라서 우리는 Gray Zone Attack이 진지한 시도인지, 아니면 다른 프로젝트의 인기를 이용하려는 시도인지에 따라 결국 어떤 결과가 나오는지 살펴보겠습니다. 그러나 이것은 게임 세계에서 고립된 사례가 아니며, 아마도 Madfinger Games의 반응으로 인한 개입 이후에도 게임이 마침내 출시되어도 놀라지 않을 것입니다. 하지만 이것이 Gray Zone Warfare 플레이어에게 흥미를 줄지는 솔직히 확신할 수 없습니다.