프라하 스튜디오 Wube Software의 인기 전략 게임인 Factorio는 2016년 얼리 액세스 출시 이후 많은 성공을 거두었습니다. Factorio가 연휴 기간 동안 350만 장을 판매하며 또 다른 주요 이정표를 달성하면서 계속해서 번창하고 있습니다. 크리스마스에 관해서는 Steam의 상시 할인 이벤트는 개발자가 사용하지 않기 때문에 그것과 아무 관련이 없습니다. 또한 이 게임은 개발 중인 대규모 확장판에서 지원됩니다.
금요일 팩트 #372 – 2022 요약https://t.co/bFUGhRzcMa#factorio #gamedev
— 팩토리오(@factoriogame) 2022년 12월 30일
350만 장이라는 수치는 개발자들이 2016년에 플레이어들에게 도입한 “할인 없음” 전략이 효과가 있음을 증명하며 여전히 연간 약 50만 장의 판매를 유지하고 있습니다. Factorio는 판매 중인 것으로 나타나지 않을 뿐만 아니라(심지어 훔친 키에 대한 G2A와의 분쟁에도 성공적으로 참여했습니다) 조기 액세스에서 자주 발생하는 것처럼 전체 게임 출시와 함께 가격이 약간 상승했습니다. 2020년에는 판매에 영향을 미치지 않은 것으로 보입니다. 또한 이 게임은 올해 10월 28일 Nintendo Switch로도 출시되었으며 개발자들은 현재 40,000장이 판매되었다고 보고하고 특히 일본에서 매우 인기가 있다고 덧붙였습니다. 또한 PC와 Steam Deck용 컨트롤러, Switch용 키보드와 마우스를 지원하는 작업도 진행 중이지만 아직 시간이 좀 걸릴 것입니다.
우리는 확장팩을 기다리는 동안 많은 디자이너들을 바쁘게 만들어준 뛰어난 모더 커뮤니티에 매우 감사합니다.
하지만 게임 자체가 인기가 있을 뿐만 아니라 플레이어가 직접 공급하고 사용하는 커뮤니티 생성 및 콘텐츠도 인기가 있습니다. 또한 올해에는 모든 플레이어가 모드에 관한 요약을 볼 수 있지만 전체 수치도 흥미로울 것입니다. 2022년 모드는 4,100만 개가 넘는 모드를 사용했거나 더 정확하게는 다운로드한 거의 640,000명의 플레이어의 관심을 끌었습니다. 한 해 동안 1686개의 새로운 모드와 총 7227개의 업데이트가 나타났습니다. 현재 활성 크리에이터 수는 1221명이며 다른 103명의 공동 작업자가 지원합니다. 개발자들은 2022년 요약의 일부로 자신의 블로그에 “확장판을 기다리는 동안 많은 디자이너들을 바쁘게 만들어준 우리의 뛰어난 모딩 커뮤니티에 매우 감사합니다. 확장팩 자체에 관해서는 아직 아무것도 아닙니다. 더 현명한.
큰 확장은 2021년 초에 발표되었는데, 그때 개발자들은 250만 부 판매를 축하했습니다. 그 이후로 우리는 다가오는 확장에 대해 많이 듣지 못했으며 안타깝게도 아직 시간이 오지 않았기 때문에 지금도 다르지 않습니다. “우리는 올해 확장 세부 사항에 대해 매우 입을 다물고 있다는 것을 알고 있으며, 그것은 당신이 정말로 알고 싶어하는 것입니다. . “그들은 여전히 주요 부분을 변경하고 수정하고 있으며, 우리가 지금 알려준다면 그 정보는 금방 시대에 뒤떨어지고 부정확해질 것입니다.”라고 그들은 설명합니다. 그러나 그들은 확장을 위해 약간의 무언가를 제공합니다. 즉, 아티스트 Albert Bertolin의 새해 카드로 새 항목의 아이콘도 캡처합니다. 이어 “아무것도 약속할 수는 없지만 많은 분들이 기뻐할 수 있는 소식이 있었으면 좋겠다”며 새해 소망을 전했다.