체코 개발자 Petr Šimůnek은 레이싱 시리즈로 돌아와서 새로운 게임 Engine Evolution 2022를 발표합니다. 동시에 저는 의도적으로 더 이상 오토바이 레이싱 시리즈를 쓰지 않습니다. 것. 제목은 다시 무료로 플레이할 수 있으며 저자는 더 많은 콘텐츠와 관심을 끌게 됩니다.
저자 자신은 하드 코어 시뮬레이터를 위해 노력하지 않고 모든 사람이 경주 할 수있는 오래된 타이틀을 불러 일으키고 싶다고 말합니다.
Petr Šimůnek는 자신의 희곡이 대학 재학 중에 만들어졌으며 거의 혼자 작업한다고 상기시킵니다. 그의 목표는 한 게임에서 150년의 경주를 포착하는 것입니다. 그러나 현재로서는 110년의 역사를 “유일하게” 끌어들이고 있다. 또한, 멀티플레이어, 7개국의 90개 제어 가능한 기계 또는 개선 및 확장된 사용자 정의에 대한 더 나은 지원을 약속합니다.
기본은 다시 경험과 크레딧을 얻는 온라인 멀티플레이어 게임입니다. 그런 다음 적절한 개선 사항을 구입하거나 완전히 새로운 기계를 구입합니다. 동시에 가장 오래된 것부터 자연스럽게 시작하여 현대적인 것까지 작업하려고 합니다. 저자 자신은 하드 코어 시뮬레이터를 위해 노력하지 않고 모든 사람이 경주 할 수있는 오래된 타이틀을 불러 일으키고 싶다고 말합니다. 그러나 그것이 게임이 자연 법칙에 대한 도전이나 기침이 아니라는 것을 의미하지는 않습니다.
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출처: Petr Šimůnek
Petr는 새로운 환경과 회로를 약속하며 우리는 25개의 실제 및 가상 트랙을 시작할 것입니다. 게임의 성능도 향상되어야 하고 그래픽도 살펴봐야 합니다. 개발자 자신은 Engine Evolution 2022가 여전히 게임의 가장 크고 포괄적인 버전이라고 말합니다.
그리고 작가는 왜 기존 게임을 업데이트하지 않고 완전히 새로운 해를 결정했을까요? “정말 새로운 것이 왔다는 것을 관객들에게 설명하는 것이 더 좋습니다. 그것은 내가 오래된 것을 끝내고 우리가 새로운 챕터를 시작한다고 말할 수 있게 해 줄 것입니다.”라고 Petr Šimůnek은 Vortex에 말했습니다. 그는 또한 트랙이 부족하거나 드라이버 지원이 부족하다고 불평하는 Steam의 오래된 리뷰가 더 이상 최신 정보가 아니기 때문에 깨끗한 상태로 다시 시작하고 싶다고 인정합니다. “현재의 품질과 콘텐츠로 Steam 커뮤니티에 도달할 수 있는 새로운 기회입니다.”라고 그는 설명합니다.
“공식이 첫 번째 단계이고 더 많이 따르기를 바랍니다. 이론적으로 자동차, 배, 비행기가 될 수 있습니다 ‘”
그러나 기존 플레이어는 아무것도 잃지 않을 것입니다. 잠금 해제 및 구매한 모든 콘텐츠는 Engine Evolution 2022로 이동되며 팬은 새로운 기능을 사용할 수 있습니다. Engine Evolution 2021은 여전히 일부 업데이트를 받을 것이지만 물론 업데이트가 줄어들고 새해가 우선 적용됩니다.
앞으로 공식이 아닌 다른 차들이 나올지 궁금하기도 했다. “EE2022 출시 당시에는 공식에서만 볼 수 있었습니다. 이러한 종족을 문명화하고 게임 플레이를 디버깅하는 데 많은 어려움이 있을 것이라고 Petr은 지적합니다. 그리고 공식에 대한 아이디어는 어디에서 왔습니까? 이 비전은 미래에 다른 범주 및 관련 영역에서 어떻게든 확장될 것입니까? “이 아이디어는 게임이 엔진 에볼루션(Engine Evolution)이라는 사실에서 비롯됩니다. 그리고 제가 몇 년 전에 시작했을 때 비전은 엔진이 있는 모든 것이 150년 동안 진화하고 경쟁할 수 있다는 것이었습니다.”라고 저자는 회상합니다.
올해 말 출시될 게임
“공식이 첫 번째 단계이고 더 많이 따르기를 바랍니다. 이론적으로 자동차, 보트, 비행기가 될 수 있습니다. 모든 것에는 시간이 있고 개발 속도는 물론 플레이어의 지원에 달려 있습니다.”라고 Petr은 말합니다. “회로에 관해서는 수십 개의 인공 회로가 있을 것이며 게임 플레이의 요구에 맞게 정확하게 모델링할 수 있다는 장점이 있습니다. 나는 실제 서클에 저항하지 않지만 현재로서는 다른 권리가 없다”고 덧붙였다.
Engine Evolution 2022는 이미 Steam에 프로필, 첫 번째 사진 및 새로운 예고편이 있습니다. 타이틀은 올해 3분기에 출시되고 얼리 액세스에 들어가야 합니다. Peter에 따르면, 그는 예비 액세스 프로그램에서 2~4개월을 보내야 합니다. 정식 버전은 수십 명의 플레이어에게 최적화된 멀티플레이어를 제공하며 공식의 물리학이 개선되어야 한다고 합니다. 이 필드에서 저자는 첫 번째 플레이어의 피드백을 기다리고 있습니다. 얼리 액세스의 일환으로 새로운 회로와 기계도 도입할 예정입니다. 처음에는 20개의 트랙과 80개의 오토바이에서 단 12명의 온라인 레이스가 있을 것입니다.