플레이어들은 Phantom Liberty 확장팩이 출시되기 전에 Cyberpunk 2077에 도착한 버전 2.0 패치가 게임을 더 높은 수준으로 끌어올렸고 상징적으로 허용 가능한 방식으로 완성했다는 데 동의할 것입니다. 수리하다, 게임에서 문제가 완전히 사라지지 않았습니다. 게다가 완전히 새로운 버그가 게임에 나타나는 것이 허용되었는데, 이는 버전 2.01의 핫픽스로 인해 발생했을 것으로 추정됩니다. 파산 영웅 개발에 특화되어 있고 이러한 기술이 도움이 될 것이라는 사실에 의지한다면 게임 플레이에 부정적인 영향을 미칠 수 있는 수동적 기술입니다. 이 문제는 Dibilowas라는 별명을 가진 플레이어에 의해 발생했는데, 그는 Reddit에 문제를 설명하고 문제가 무엇인지 설명했습니다.
2.01은 모두를 위한 스킬 패시브를 깨뜨렸습니다. 직접 테스트해 보세요.
byu/Dibilowas incyberpunkgame
그는 Cyberpunk 2077에서 이미 수백 시간을 보냈고 게임이 다르게 구성된 여러 캐릭터로 플레이되었기 때문에 문제에 직면했습니다. 2.01 패치가 나왔을 때 그는 계속 플레이했지만 예를 들어 이전에 사용할 수 있었던 패시브 능력에 관계없이 조준할 때 저격수가 여전히 약간 움직이는 것이 마음에 들지 않았습니다. 그리고 Dibilowas가 오랫동안 사용했던 효과를 고려하면 그녀는 그렇게해서는 안됩니다. 그는 문제가 로드되는 누워 있는 위치와 관련이 있다는 것을 즉시 발견했으며, 그곳에서 버전 2.01이 손상될 수 있다는 사실을 발견했습니다.
그가 이전 포지션을 로드했을 때에도 깨끗한 버전 2.0에서는 모든 것이 작동했습니다. 게임이 진행 상황을 저장하고 버전 2.01에서 새로 생성된 위치를 로드하는 순간 게임은 해당 기능을 무시했습니다. 패치의 영향을 받는 “패시브” 목록과 크게 다르지 않았으며, 무기 이동을 방지하는 것 외에도 오버클럭을 사용하는 동안 벽을 통해 적을 해킹하거나 슬라이딩 및 대시를 통해 탄창을 다시 채울 수 없는 등의 문제가 있었습니다. . Dibilowas는 큰 문제를 제기하지 않고 누군가의 게임이 패치로 인해 크게 영향을 받을 수 있다고 지적했지만 많은 플레이어가 중단을 인지하지 못하는 것 같다고 말했습니다.
아직 Reddit 토론에 회사 관계자 중 누구도 응답하지 않았지만 이것이 실제로 널리 퍼진 문제라면 보고서가 늘어나고 개발자가 결함을 수정할 것이라는 것은 확실합니다.