이미 월요일 오후에 CD Projekt RED 스튜디오의 개발자들이 Cyberpunk 2077의 새로운 업데이트에 대한 정보를 가지고 가입했습니다. 방송 채널 54 뉴스의 뉴스입니다. 우리는 재작업된 미니맵, 특전 재설정을 위한 더 저렴한 옵션, 그리고 앞으로의 순간에 실제로 어떤 동료를 선택해야 하는지 완전히 명확하지 않은 자동 사랑 임무의 수정에 대해 배웠습니다. 그러나 월요일에 전달한 대로 모든 변경 및 수정 목록은 전통적으로 매우 길며 이는 버전 1.3으로의 업데이트로 확인되었습니다. 게다가, 패치의 전통적인 메모는 약속된 DLC 세트 중 첫 번째 세트를 가져올 것이라는 확인으로 시작되지만 지금까지는 큰 것이 아니며 추가 사항은 순전히 외관상 남아 있습니다.
Cyberpunk 2077의 1.3 패치가 곧 출시됩니다!
이번 업데이트에서 가장 주목할만한 변경 사항 목록은 다음과 같습니다. https://t.co/P4BZ9pohBS pic.twitter.com/awBD6KWdAn
— 사이버펑크 2077(@CyberpunkGame) 2021년 8월 17일
게임 설정에서 활성화할 수 있는 Johnny Silverhand의 무료 얼터너티브 룩, 주인공의 옷장/여주인공에 나타나는 재킷 한 벌, 그리고 마지막으로 중요한 것은 Bandit 디자인의 Archer Quartz 차량의 특별 버전입니다. 사실, 많지는 않지만 개발자가 마침내 손을 조금 풀고 일련의 끝없는 수정 끝에 마침내 새로운 콘텐츠를 가져올 수 있다는 신호로 봅시다. 이야기. 그래서 적어도 앞서 개발자들이 지적한 것과 그들의 전작인 The Sorcerer 3가 받은 배려에 따르면 개발자들도 몇 번이나 언급한 수정 사항에 주의를 기울이고 많은 부분이 있음을 인정해야 합니다.
개발자는 또한 일부 요소의 어려움과 균형을 가지고 놀았고 경찰은 또 다른 변경을 수행하여 의심스러운 행동에 대한 반응 속도와 빈도를 다시 줄였습니다.
예를 들어, 자동으로 저장된 위치에 대한 슬롯 수가 증가하고 이미지 중간에 점을 켤 수 있습니다. 멀미로 고통받는 경우 해결사가 자동차 구매 제안으로 덜 자주 전화를 겁니다. 누군가의 시체를 옮기는 순간 인벤토리의 퀘스트 아이템에 표시가 됩니다. 개발자들은 또한 일부 요소의 어려움과 균형을 가지고 놀았고, 경찰은 주변에서 의심스러운 행동에 대한 반응 속도와 빈도를 다시 줄이거나, 팝업 창을 고정하는 것과 관련된 결함을 다시 줄였습니다. 예를 들어 튜토리얼 팁과 함께 게임 인터페이스가 사라져야 합니다. 다른 항목에 따르면 주인공 V는 대화 중 하나를 건너뛰는 순간 더 자연스럽게 행동해야 하며, 전투 중 여러 NPC의 행동이 변경되며 개발자도 몇 가지 새로운 애니메이션을 추가했으며 더 이상 할 수 없습니다. 군대와의 충돌에서 겁에 질린 밤 도시 주민들을 살아있는 방패로 사용하십시오.
물론 개발자들은 안정성, 전반적인 게임 성능, 데이터 스트리밍 속도, 메모리 최적화와 같은 기술적인 문제를 해결한 다음 게임을 중단시키지는 않지만 최소한 게임을 방해할 수 있는 모든 종류의 결함 및 버그에 대한 끝없는 세부 정보 목록을 해결했습니다. 게임이 불편하다. 디자이너는 또한 작업에 착수하여 지도의 일부 위치를 조정하고 스크립터가 거리를 배회하는 차량에 대한 새 트랙을 설정하고 주인공의 눈 바로 앞에서 물체가 크게 튀지 않아야 합니다. 패치 노트의 또 다른 중요한 부분에는 애니메이션 및 기타 버그 집합을 포함하여 사용 가능한 모든 퀘스트 및 사이드 퀘스트의 사소한 변경 사항이 포함됩니다.
사용 가능한 정보에 따라 버전 1.3용 패치를 사용할 수 있어야 합니다. 곧 프로 PC, konzole i Stadii.
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