“Project Orion”이라는 이름의 Cyberpunk의 연속은 이미 2022년에 발표되었습니다. 마찬가지로 CD Projekt는 수년 동안 미래를 제시한 Witcher 시리즈에 대한 다른 계획을 숨기지 않습니다. 덕분에 회사는 비밀을 숨길 필요가 없으며 반대로 미래의 동료가 개발 팀의 일원이 되어 게임 개발에 참여하도록 공개적으로 유인할 수 있습니다. 이는 이제 경험이 풍부한 지원군을 보고하고 속편이 제작되는 스튜디오에 다른 공석을 제공하는 두 번째 사이버펑크에도 적용됩니다. 채용 제안 덕분에 우리는 게임 자체에 대한 몇 가지 단편도 볼 수 있었습니다.
차기 사이버펑크 게임의 부 게임 디렉터… 비현실적인 느낌이 듭니다. 봉사하고 경청할 수 있어서 영광입니다 🙇♂️https://t.co/cFpDmh8E5s
— 파웰 사스코(@PaweSasko) 2024년 2월 6일
Orion 프로젝트는 아직 개발 및 개념의 초기 단계에 있지만 점차 변화해야 하며 최근 두 CEO 중 한 명인 Adam Badowski가 말했듯이 연말까지 80명이 개발에 참여해야 합니다. 이러한 맥락에서 멀티플레이어에 대한 고려 사항이 이미 언급되었지만 아직 세부 사항은 없으며 전체 개발 프로세스에 대한 더 나은 제어도 제공되지 않습니다. 개발 초기 단계임에도 불구하고 이미 CD 프로젝트와 최초의 사이버펑크 베테랑, 팬텀 리버티 데이터 디스크 등을 중심으로 매우 탄탄한 개발자 라인업을 자랑하고 있습니다. 게임 디렉터 Gabriel Amatangelo, 부게임 디렉터 Paweł Sasko, 크리에이티브 디렉터 Igor Sarzyński, 시네마틱 디렉터 Andrzej Stopa, 환경 아트 디렉터 Kacper Niepokolczycki, 엔지니어링 디렉터 Kacper Kościeński 및 리드 퀘스트 디자이너 Sarah Grümmer가 속편을 작업 중인 것으로 알려져 있습니다. 그들은 모두 보스턴에 기반을 두고 개발을 주도하고 있는 대규모 새 팀의 일원입니다.
총괄 프로듀서로 새롭게 합류한 Dan Hernberg는 New World의 Amazon Games에서 근무했으며 이전에는 Diablo III의 Blizzard에서 제품 관리자로 근무했습니다. 또 다른 보강 요소는 디자인 디렉터 역할을 맡은 Ryan Barnard입니다. 그는 Ubisoft 및 Massive Entertainment에서 게임 디렉터로 경험을 쌓았지만 IO Interactive에서 Hitman의 게임 플레이 디렉터로도 활동했습니다. 엔지니어링 디렉터 자리는 예를 들어 Mortal Kombat 시리즈의 여러 타이틀을 보유한 WB Games 베테랑 Alan Villani가 맡았습니다. Arkane의 Control in Remedy 또는 Dishonored: Death of The Outsider 등 20년 이상 여러 주요 AAA 타이틀을 작업한 수상 경력이 있는 Anna Megill이 메인 시나리오 작가가 되었습니다. 이전에 BioWare(스타워즈: 구공화국)에서 근무했던 작가이자 만화 제작자이자 서사 디자이너인 Alexander Freed는 나중에 자신의 작업에 전념하기 시작했지만 계속해서 DICE 및 Obsidian Entertainment와 협력했습니다.
위치 및 요소
보도 자료 마지막 부분에서 우리는 회사가 보스턴과 밴쿠버 사무실에서 근무할 많은 수의 새로운 동료를 찾고 있다는 알림을 발견했습니다. Orion 프로젝트는 다양한 개발 분야에서 관리자, 프로그래머, 애니메이터, 아티스트 및 디자이너를 찾고 있습니다. 그러나 미래를 위한 제안은 여기서 끝나지 않습니다. 개발이 시작 단계이기 때문에 물론 많은 것이 바뀔 수 있습니다. Cyberpunk 2077의 경우에서 이미 목격했지만 나중에 업데이트와 새로운 콘텐츠로 많은 것이 해결되었습니다. 그러나 현재 구인 세부정보에는 제작 및 오픈 월드 이벤트와 같은 내용이 언급되어 있습니다. 또한, 내레이션 방법은 첫 번째 부분에서 사용된 방법에서 크게 벗어나지 않을 것이라고 가정할 수 있습니다. 즉, 게임은 가능한 한 많은 상호작용을 허용하지만 컷씬, 대화 시스템 및 기타 게임플레이도 있을 것이라고 가정할 수 있습니다. 요소도 이것과 연결되어 있습니다. 따라서 아직 세상을 뒤흔들거나 혁명적으로 들리지는 않지만 개발자가 이전에 효과가 있었던 것에 집중하고 더 나은 것을 만들고 있다는 것은 분명합니다. 그러나 동시에 지난해 말에 논의된 것처럼 잘 작동하지 않았던 부분도 바뀔 것입니다.
두 번째 사이버펑크에서는 영웅의 기원에 대한 의미가 더욱 깊어질 것입니다. 개발자들은 앞으로 무엇을 바꾸고 싶은지 밝혔습니다. Cyberpunk 2077은 Pokémon https://t.co/yrYf0eDKmv와 비교되었습니다. pic.twitter.com/Jb10PdGfV3
— 소용돌이 (@vortexczech) 2023년 12월 27일